Акцент в игре сделан на ритм и тайминг, причем, как в боевке так и платформере. Кадры боевки сильно вам напомнят dead cells и это правильное впечатление. Но помимо ударов, перекатов и абилок, здесь есть супер удары, а так же удары в воздухе, подбрасывающие вас еще выше. Супер-удары, они же, "цветные атаки" расходуют энергию, но имеют свою задачу - ими можно ломать двери и защиту врагов того же цвета. Красная бьет вперед, Желтая вниз, Синяя вверх. Так же на момент такой атаки вы становитесь неуязвимы. Изнурив врага по нему можно провести фатальный удар (отдельная кнопка).
Dead cells был классным. Это выглядит похоже, есть повод попробовать
Блин, глянешь на 20 обзоров с мая и грустно за разработчика становится
Первая пиксельная игра которая заинтересовала по скринам. Пожалуй, надо попробовать. Правда ритм и тайминг в моей жизни всегда идут после приставки "не". :(
Так она и не пиксельная.
К слову, на мой вкус, графон в игре менее стильный чем в пиксельных играх.
Жаль нет русского
Очень сильно похожа на Dead cells. Надеюсь что она оправдает мои ожидания