За время разработки была добавлена система рангов, которая при повышении уровня выдаёт награду для следующего забега. Ведь погибать тут придётся довольно часто благодаря высокой сложности. Также со временем появились запрятанные секретные локации, благословения и проклятия. Чтобы пройти кампанию полностью необходимо миновать двенадцать этажей с монстрами, боссами и смертельными ловушками (которые, кстати, опасны для всех). С релизом выпустят финальный 13-ый этаж.
Для студии Uppercut Games это был первый ранний доступПолучилось не только выполнить обещания в срок, но ещё и опередить график.решили не только отказаться от повышения этой планки, но ещё и опустить еёДааа, парни не шарят за Early Access
Похоже, просто кончились деньги, время релизнуться.