При добавлении в игру любой новой механики или функционала для начала нужно определиться, как все это будет работать. И кастомизация – не исключение. С Рейдерами все оказалось просто: они, по сути, люди в костюмах, поэтому каждый герой делится на 3 отдельно настраиваемых части – голову, руки и туловище, из которых можно создавать любые комбинации.
Да придет Зверь!Нинада
Успехов вам с проектом и спасибо, что делитесь подробностями.)
Большое спасибо за поддержку)