Как я решился на создание шутера ЗАСЛОН: 1943
Как я решился на создание шутера ЗАСЛОН: 1943
21K21K показов
2.8K2.8K открытий
11 репост

Затравка, если честно, мега-дженерик-скучная (прям буквально как из любой копеечной книги про попаденцев), но фишка игры и планируемые механики действительно интересные.

По ролику с стрельбой: не хватает покачивания при стрельбе и ходьбе + небольшого приближения камеры когда герой "смотрит" в прицел

Ответить

прототип сейчас очень ранний, всё может меняться прямо в течение рабочего дня) Но спасибо, обратим внимание

Ответить