Если игродел захотел поменять что-то в своей игре спустя 10 лет, то далеко не факт, что он захотел бы сделать то же самое спустя полгода после релизаГде-то слышал интересный довод, что если у автора есть произведение, то написать каноничный приквел или сиквел к нему можно лишь в течении пяти лет, т.к. после твое восприятие мира сильно изменится. Все, что сделано позже уже будет так или иначе отличаться от оригинального хода мыслей и идеи в принципе
Если игродел захотел поменять что-то в своей игре спустя 10 лет, то далеко не факт, что он захотел бы сделать то же самое спустя полгода после релизаГде-то слышал интересный довод, что если у автора есть произведение, то написать каноничный приквел или сиквел к нему можно лишь в течении пяти лет, т.к. после твое восприятие мира сильно изменится. Все, что сделано позже уже будет так или иначе отличаться от оригинального хода мыслей и идеи в принципе
Это отражается и в долгостроях или длинных сериалах — в манге Берсерк, например.