реклама
разместить

Творческий директор Mediatonic показал ранние наброски для Fall Guys и рассказал, как родилась идея игры

Разработчики знали, что браться за королевскую битву явно не стоит, но именно с этой концепцией они были готовы пойти на риск.

Творческий директор Mediatonic показал ранние наброски для Fall Guys и рассказал, как родилась идея игры

Fall Guys стала одной из самых успешных игр 2020 года внезапно для всех, включая самих разработчиков. До презентации Devolver Digital в июле об игре почти никто не слышал, а спустя несколько недель она захватила лидерство на Twitch и мгновенно разошлась тиражом в несколько миллионов копий.

На фоне такого грандиозного успеха творческий директор Mediatonic Джефф Тантон вкратце рассказал, как зародилась идея игры и показал несколько ранних набросков, также показав источник вдохновения для образов.

Идея Fall Guys пришла в голову ведущему геймдизайнеру Джо Уолшу. В январе 2018 года во время обсуждения совсем другого питча он задумался о проекте, который спустя несколько дней представил в краткой презентации как Fool's Gauntlet. По его задумке, это была своего рода королевская битва, в которой 100 персонажей участвуют в беге с препятствиями, мешая друг другу.

Творческий директор Mediatonic показал ранние наброски для Fall Guys и рассказал, как родилась идея игры

Тантон ещё до презентации Уолша сказал, что браться за королевские битвы не стоит, поскольку через пару лет рынок будет переполнен ими. Однако геймдизайнера это не остановило, и он верил в свою идею.

Идея насколько убедила Тантона, что он передал её одному из сооснователей студии, даже не добавив от себя никаких убедительных пояснений, которые помогли бы разработчикам получить одобрение проекта.

По словам Тантона, питч-презентация Fall Guys была одной из самых лёгких из тех, над которыми он работал. Идея Джо Уолша была максимально простая и понятная, и благодаря этому студия подготовила основу документа всего спустя 24 часа после того, как Уолш поделился задумкой.

Изображение из питч-презентации Fall Guys
Изображение из питч-презентации Fall Guys

Как отметил Тантон, лучший визуальный материал из питч-презентаций обычно вызывает у людей желание взять контроллер в руки и начать играть, и в случае с Fall Guys, как ему кажется, им удалось добиться этого эффекта.

Изображение из питч-презентации Fall Guys
Изображение из питч-презентации Fall Guys

Игра не всегда называлась Fall Guys — помимо изначального Fool's Gauntlet также был вариант Stumble Chums. Однако взглянув на материалы, которые подготовил художник Дэн Хоанг для питча, авторы пришли к Fall Guys.

Наши персонажи будут потешно терпеть неудачу, но важно, что они всегда смогут снова встать на ноги. Всегда. Они будут проявлять настоящий героизм в своей неутомимости.

Джефф Тантон

Основным источником вдохновения для персонажей Fall Guys стала фигурка Yeti Guy, которую художник студии нашёл в офисе. Также ведущий художник Роб Джексон специально подобрал цветовую палитру, вдохновлённую конфетами и другими сладостями. Поэтому игра выглядит «вкусно».

Наброски базовых образов и разных скинов
Наброски базовых образов и разных скинов

Джефф Тантон признался, что хотя студия ранее уже работала с Devolver Digital, показывать ей игру на GDC 2018 года было тревожнее всего. Учитывая, что люди из издательства были друзьями команды, они боялись опозориться перед ними. Devolver Digital в итоге всё же и стала партнёром авторов.

Свою поддержку оказала и Sony, представители которой впервые сыграли в Fall Guys на одном из уровней, который почти не изменился к релизу.

Уровень, на котором в Fall Guys впервые сыграли представители Sony
Уровень, на котором в Fall Guys впервые сыграли представители Sony

По словам Тантона, Mediatonic уже терпела неудачи ранее, и в случае с Fall Guys она до последнего не знала, будет ли игра успешной.

Сейчас это сложно представить, но тогда мы вообще не понимали, будет ли Fall Guys успешной. В прошлом мы пережили несколько серьёзных ударов и каждый раз брали себя в руки — культуру нашей студии пронизывает стойкость и скромность.

Когда я говорю, что был в шоке, я имею в виду, что первую неделю после релиза я с дрожью сидел и просто обновлял страницы в социальных сетях.

Джефф Тантон

Популярной стала не только Fall Guys, но и профиль игры в Твиттере. Авторы активно поддерживают мемы сообщества и смеются в том числе над самими собой. Всего за пару недель они набрали свыше 1,1 миллиона подписчиков, и даже у Cyberpunk 2077, выходящей в конце года, столько нет.

Тем временем именно с авторами Cyberpunk 2077 создали Fall Guys хотят организовать коллаборацию, и CDPR, похоже, не против.

109109
реклама
разместить
64 комментария

По-моему, эта игра получает больше внимания, чем того заслуживает.

69

Злюка.

72

Незаслуженно получают внимание всякие SJW, дегенераты, токсики, разжигатели и просто долбоебы в социальных сетях.
Игра же добрая (в целом) и веселая. Поэтому ей нужно больше внимания. Как и всему доброму и светлому.

30
Раскрывать всегда
«Новая глава в истории компании»: Ubisoft объявила о реструктуризации

Она создала новую дочернюю компанию — Tencent купит 25% её акций.

«Новая глава в истории компании»: Ubisoft объявила о реструктуризации
527527
112112
3333
1111
1111
88
33
33
11
11
Не спас Assassin’s Creed
Bloomberg: Warner Bros. отменила DLC для Hogwarts Legacy

Даже несмотря на то, что продажи игры превысили 34 миллиона копий.

Bloomberg: Warner Bros. отменила DLC для Hogwarts Legacy
205205
5959
3636
99
77
22
11
11
Парад гениальных решений от больших корпораций продолжается. Необучаемые.
Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент

Гигантский апдейт «Начало охоты» выйдет 4 апреля.

139139
2020
1717
55
11
ООо игра для людей, которые зарабатывают на жизнь торговлей на фанпэй, вот это да. Ждём всем нищенским селом это обновление, чтобы 5000 рублей в месяц заработать. Ура ура ура. Игра для нищих получила обновление. ЙЕССССССС.
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent

Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.

«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
206206
5050
1818
77
33
22
11
11
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности

Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.

334334
8181
2020
88
55
22
11
11
Про Виккуна игру сделали
Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым

Ранний доступ остаётся популярной и эффективной моделью.

Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым
723723
9191
1717
1010
1010
33
33
22
11
Prince of Persia: The Lost Crown выйдет на смартфонах — трейлер

Одна из самых высокооценённых метроидваний появится на iOS и Android уже в апреле.

100
157157
1010
88
55
44
11
Тенсент только купил, а уже на мобилки выпускают
В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза

В Ubisoft, похоже, довольны.

В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза
222222
163163
1010
44
44
33
33
22
11
11
11
Число продаж мы никогда не узнаем 😎
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона

С Леонардо ДиКаприо в главной роли.

189189
3636
2020
11
11
Это мы смотрим
реклама
разместить
Состоялся анонс Marvel Cosmic Invasion — двухмерного экшена от создателей TMNT: Shredder's Revenge

Супергероям предстоит спасти галактику от зловещего Аннигилуса.

241241
4747
88
33
22
22
11
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
Nintendo анонсировала систему виртуальных картриджей — она позволит обмениваться цифровыми играми с членами семьи

Крайне полезная функция.

134134
6060
88
55
33
22
их облизать нельзя, фигня
[]