манипулятивно-лживую рекламутолько где ты нашел рекламу? Это инфа сказанная разработчиком одному из крупных ютуберов в приватной беседе, в рекламе эта цифра нигде не всплывает
Очевидно, что имеется ввиду слабые вариации (что и написано), в видео кол-ва спутников в конце мб. Только типичный дтфер мог тут ущемиться и увидеть манипуляцию
Вариации концовок и концовки - это разные вещи. И где ты увидел рекламу с этой информацией? Высказывание о количестве вариаций концовок было сделано в беседе с ютубером, он же про это и рассказал, на что разрабы про это нигде не говорили, и уж тем более в качестве рекламы не использовали
Угу, перемножили все вариации выведенных в концовку квестов и получили большое число. Интересно, если так считать то сколько вариаци концовки у второго фоллаута?
Почему манипулятивная, в концовке у персонажа могут быть координаты по одной из сторон от X до X + 1 метр с шагом 1/17000 метра, таким образом в игре будет 17000 вариантов концовок.
Ну, обычная история. Каждый город и его состояние на конец игры или например истории персонажей. По такому принципу например можно обсчитать количество концовок в Зове Припяти)
Скорее всего там будет примерно как в дос2. То есть финальный ролик будет состоять из нескольких маленьких роликов, в которых будет показана судьба некоторых персонажей, городов, богов и т.п.
Не вижу никаких проблем сделать такое количество концовок. Дать текстом, то игрок натворил на фоне красивых картинок или каких-то роликов. Такое уже было в первых Фолычах и зашло просто отлично.
17 тысяч вариаций концовкиНастолько манипулятивно-лживую рекламу уже не одобряем.
Тогда и в третьем ведьмаке у нас 20к концовок, если утитывать завершение каждого вопросика на Скеллиге и каждого волка в лесу
манипулятивно-лживую рекламутолько где ты нашел рекламу? Это инфа сказанная разработчиком одному из крупных ютуберов в приватной беседе, в рекламе эта цифра нигде не всплывает
Очевидно, что имеется ввиду слабые вариации (что и написано), в видео кол-ва спутников в конце мб. Только типичный дтфер мог тут ущемиться и увидеть манипуляцию
Вариации концовок и концовки - это разные вещи. И где ты увидел рекламу с этой информацией? Высказывание о количестве вариаций концовок было сделано в беседе с ютубером, он же про это и рассказал, на что разрабы про это нигде не говорили, и уж тем более в качестве рекламы не использовали
Комментарий недоступен
Да нет, ты что, давайте лучше ещё подрочим на лучшую игру в мире (до её выхода, конечно же).
Первый раз что ли.
Угу, перемножили все вариации выведенных в концовку квестов и получили большое число. Интересно, если так считать то сколько вариаци концовки у второго фоллаута?
Дальше заголовка не читаем, сразу бежим комментарии строчить?
Почему манипулятивная, в концовке у персонажа могут быть координаты по одной из сторон от X до X + 1 метр с шагом 1/17000 метра, таким образом в игре будет 17000 вариантов концовок.
Комментарий недоступен
Все концовки покажут в виде статичных картинок с пояснительным текстом
Не ну лживой вряд ли, чай не Прожекты, но манипулятивная - да.
Ну, обычная история. Каждый город и его состояние на конец игры или например истории персонажей. По такому принципу например можно обсчитать количество концовок в Зове Припяти)
Комментарий недоступен
ты прям уже в игру поиграл, всю прошел её несколько раз и проверил, да ведь? Иначе зачем ты что то высираешь?
Скорее всего там будет примерно как в дос2. То есть финальный ролик будет состоять из нескольких маленьких роликов, в которых будет показана судьба некоторых персонажей, городов, богов и т.п.
Не вижу никаких проблем сделать такое количество концовок. Дать текстом, то игрок натворил на фоне красивых картинок или каких-то роликов. Такое уже было в первых Фолычах и зашло просто отлично.