Разработчик Evolve рассказал о причинах провала игры

Команда выбрала концепцию асимметричного мультиплеера, чтобы впечатлить издательство, но так и не смогла полностью воплотить идею.

Разработчик Evolve рассказал о причинах провала игры
12K12K открытий

Всё банальнее, игроки могут простить баги и недоделки если к ним относятся как игрокам, а не доеным коровам.

Ответить

Сидж, кстати, хороший пример, реально же выбрались со дна из-за того, что слушали что их просят – а какие там баги были и иногда бывают

Ответить

Все еще банальней: игра - говно. Внезапно, интересного концепта мало, надо его еще и реализавать хорошо.

Ответить