Сэм Лэйк и Анна Мегилл о логике сна и коллективном бессознательном в новой игре Remedy.
Почему, почему? - да потому, что безликие стены и цветовая палитра прямо-таки говорит о том, что это мог бы быть DLC к Quantum Break. И визуальные эффекты оттуда же...
Почему, почему? - да потому, что безликие стены и цветовая палитра прямо-таки говорит о том, что это мог бы быть DLC к Quantum Break. И визуальные эффекты оттуда же...