«Нас удивляют сравнения с Quantum Break»: главное из интервью с разработчиками Control

Сэм Лэйк и Анна Мегилл о логике сна и коллективном бессознательном в новой игре Remedy.

«Нас удивляют сравнения с Quantum Break»: главное из интервью с разработчиками Control
5K5K открытий

На всех скринах вижу серые офисные стены, складские помещения и прочее в том же духе. Quantum Break прошел с удовольствием, но там была точно такая же проблема.

С левелдизайном нужно срочно что-то делать. Хотя для Control наверное уже поздно.

Ответить