Обзор видеоигры: Wolfenstein Youngblood

Блажковички в 80ых! Париж слезам не верит!
Блажковички в 80ых! Париж слезам не верит!

Новая глава в серии про американо-польско-еврейского Блажковича, профессионального истребителя нацистов. Всё тот же мир победившего с помощью убертехнологий нацизма, но если в предыдущих 2 частях были альтернативные 60ые, то в Youngblood уже 80ые на дворе, и играем мы за его дочерей, присоединивщихся к французскому сопротивлению. Так сказать, Vive la Resistance!

Дуня Кулакова просит фашистов спилить мушку
Дуня Кулакова просит фашистов спилить мушку

Надо сказать, что Youngblood - это не Wolfenstein III. Скорее, это можно сравнивать с DLC к Wolfenstein 2014, The Old Blood, великолепным оммажем к старым Return to Castle Wolfenstein и Wolfenstein 2009; в котором изменений накопилось слишком много, что пришлось сделать отдельный билд. Также и Youngblood, в отличие от паразитирующих на старых ассетах и механиках DLC к Wolfenstein 2016, превратился в большую площадку для геймдизайнерских экспериментов над старой серией.

Нет, я пошёл вызывать Шуб-Ниггурат.
Нет, я пошёл вызывать Шуб-Ниггурат.

В последнее время все экспериментируют с внедрением концепции Game as a Service, где игрока нужно привязывать к игре на как можно дольше, при этом, чтобы он подплачивал за всякие ништяки, добавляя студии денежку и причин поддерживать игру дальше. Id Softwaffen (и Bethesda) тоже присматривается к этой схеме, по капельке добавляя GaaS-механик в свои игры, начиная от Quake Champions, заканчивая Doom Eternal.

С секунды на секунду произойдёт демонстрация. Никуда не уходите!
С секунды на секунду произойдёт демонстрация. Никуда не уходите!

И Youngblood - очередной шажочек, немного неловкий, но очень даже играбельный, хотя, конечно, явно очень продюсерский продукт.

- Да ты в ударе, сестра! - Да и ты на всю голову отбитая!
- Да ты в ударе, сестра! - Да и ты на всю голову отбитая!

Из этого и проистекает сюжет Youngblood, стремящийся в трэшовость pulp-fiction'а по типу бездуховных DLC для Wolfenstein 2016: Блажкович пропал, в последний раз его видели в Париже, так что девчонки тырят стэлс-вертолёт и боевые экзоскелеты и летят на поиски папки. В общем-то, родители с ПТСРом натренировали детей к тому, что нацистов надо бить всегда и везде…

Старое доброе ультранасилие
Старое доброе ультранасилие

И в отличие от Wolfenstein 2014/2016, баловавших игроков сюжетными твистами, тарантиновщиной в кат-сценах, и последствиями нацистского режима, а-ля гештапо, пытки, расстрелы из-за правильности расы, убеждений и языка (всем перейти на немецкий в течении года!), так что получалась ядерная смесь "Коммандо" и "Человека в высоком замке"; в Youngblood сюжет только для того, чтобы у игрока была конечная цель, к которой идти.

Сначала сильно путаешься, потом вспоминаешь Wolfenstein 2009, а потом привыкаешь.
Сначала сильно путаешься, потом вспоминаешь Wolfenstein 2009, а потом привыкаешь.

Точнее, у двух игроков. Как оказалось, что, в общем-то, неудивительно, на пару гораздо веселее играть в Молодых Бладей. Хорошо, что игра начинается с линейной миссии, потому что поначалу не понятно, куда идти и что делать в этом метродванном городе любви, точнее, уже немецкого жесткача, но немного поиграв, становится ясно, что по городу придётся много бэктрекать, нужно будет разобраться с настройками оружия, чтобы успешно играть в том стиле, каком хочешь, и тогда игра заходит на ура.

Настройка геверов требует времени, поэтому запасайтесь терпеливыми товарищами!
Настройка геверов требует времени, поэтому запасайтесь терпеливыми товарищами!

Такой кооперативный Вульфенштайн, с его наработанными за 2 с половиной последние игры геймдизайном, плюс добавленным двойным прыжком, паркуром и уклонением в сторону. Не всё сразу, надо немножко прокачаться.

Качаем всё! Тут даже оружие прокачивается, не то что девчонки!
Качаем всё! Тут даже оружие прокачивается, не то что девчонки!

Но зато качество ассетов и параллельной информации зашкаливает: это, конечно, можно легко пропустить, если не засесть на чтение в менюшке, но уже то, что там и тексты, и музыка, и новые враги - хоть и повторяющие идеи Wolfenstein 2016, но модели явно доработаны.

Выше колена, ниже пупка, карманы такие, что влезет 12 стволов, не считая гранат и топоров
Выше колена, ниже пупка, карманы такие, что влезет 12 стволов, не считая гранат и топоров

Кажется, что многовато бэктрекинга, да и оружия в одни руки, особенно с учётом того, что первая четвёрка огнестрелов перестала работать под конец игры ввиду сильно жирных врагов, считай, только тяжеляк, шафт, рельса и гранатомёт спасали молодых бладей французской демократии - мы, правда, ваще все задания прошли, а для меня это был второй заход. Ну и канализация как была муторной, такой и осталась - лабиринты, из которых устаёшь выбираться.

Погребённые катакомбы! Тут не нацисты, сами выход найти не можем!
Погребённые катакомбы! Тут не нацисты, сами выход найти не можем!

Так что, чтобы получить максимум удовольствия от игры, надо играть на пару и только по сюжету, а всё остальное оставить на внезапные приступы ностальгии, чтобы пару часиков повспоминать, иначе в режиме нон-стоп игра может очень быстро приесться.

Всего-то, самые охраняемые объекты во французском рейхкомиссариате.
Всего-то, самые охраняемые объекты во французском рейхкомиссариате.

В целом, было хорошо: то есть, есть недостатки, но это качественный продукт.

Ну и конечно же, ждём Wolfenstein III.

Когда убил Гитлера, а Рейх - ещё нет.
Когда убил Гитлера, а Рейх - ещё нет.

Видеопрохождение

Не с первой миссии, но потом мы её тоже пройдём. Так получилось )

P.S.

Я несколько лет назад по первому прохождения WY написал статью про коопы на её примере, может, покажется интересным:

P.P.S.

Кстати, заходите в наш кооператив "Дружба", если ищете хорошую компанию:

И, если вы ждёте Homeworld 3, то тоже будем рады:

1.5K1.5K показов
193193 открытия
4 комментария

неплохое ты время для поста выбрал_а

Ответить

Спасибо за обзор видеоигры.
Уважение.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Да нет, в первый раз сам проходил, в своё удовольствие, в своём ритме, было норм.
Но вдвоём - лучше на связи со знакомым челом, чем с неизвестным из тырнета, - получилось лучше. Кооп с хорошими людьми по дефолту делает игру лучше :))

Ответить