Записки в видеоиграх

Привет! Поговорим немного о наболевшей (как минимум, лично для меня) теме?

Вот так выглядит интерфейс чтения дневника на айпаде, соответственно и на айфоне.
66 показов
6.1K6.1K открытий

Олдфаги. Олдфаги никогда не меняются.

Начнем с того, что Скайрим и Обливион не состоят ТОЛЬКО из квестов по типу убей животное. Если на то пошло и в Морре такие квесты есть, убить крыс в канализации, убить крыс в кладовке с подушками, убить квамов в пещере и т.д.

Касательно журнала. В Скайриме и Обливионе то что написано в журнале Морры рассказывали сами НПС своими словами, причем с озвучкой уже. То что в дневнике запись короче, это и понятно, так как предысторию квеста ты можешь в любой момент послушать вновь у квестодателя.

То что не было маркеров это не фишка, а технически не могли их реализовать, о чем Тодд рассказывал сам. Но олдфаги такие же как некоторые разрабы с тезисами "не баг а фича".

А теперь заминусуйте меня. Ведь олдфаги не только все новое срут, но еще и агрессируют вечно на любое мнение, противоположное их мнению. 

Ответить

Всё-таки подача очень важна.

Ответить