Как Ready or Not разговаривал с игроком, не раскрывая рта?

Завтра тактический шутер Ready or Not выйдет в полноценный релиз и неиронично перевернёт положение дел в игре с ног на голову, а сегодня я подрезюмирую итоги раннего доступа и расскажу о том, как всё это время разработчики повествовали при помощи окружения, не проронив вслух ни единого слова.

9.5K9.5K показов
3.7K3.7K открытий
11 репост

Кстати, я только в этой игре реально понял почему спец. подразделения действуют так как действуют, правда только через десяток смертей.

Ответить
Автор

Знакомое чувство ))

Ответить