Разработчики также рассказали, что боевая система третьей части будет немного отличаться таковой из первых двух. Игроки смогут активировать режим AI Battling, в котором персонаж будет автоматически реагировать на позицию и дистанцию противника. Этот режим основан на разработках геймдизайнера Ю Судзуки (руководитель разработки серий Shenmue и Virtua Fighter). По задумке разработчиков, благодаря этой системе игра будет интересна любителям файтингов, так и тем, кому игры жанра не интересны.