Но вот что касается врагов... Разработчикам удалось найти идеальный баланс, когда ты не чувствуешь себя постоянно униженным любым рядовым, но и легко проиграешь, если будешь тупить. Все враги здесь разные и помимо внешности отличаются они оружием, а также количеством здоровья. Многим достаточно одного удара, другим два или три. Причем, считается за удар даже просто прыжок на них, на что многие другие игры о Халка попросту забили. Да что уж многие, наверное даже все, а ведь Халк весит очень много.
Спасибо, прикольная штука! Приятно что кто-то пишет про старые игрушки для дс, только поставил себе эмуль, думаю вот, во что еще залипнуть кроме кирби))