Все те, кто играл в первую Dragon’s Dogma помнят широкий набор игровых классов (далее призваний) для персонажа. Они делились на базовые, продвинутые и гибридные, а так же имели своё снаряжение, которое было либо уникально для одного призвания, либо было одинаковым для нескольких разных призваний.
А разве это уже 100% релизный список?
Вот и я хз, в статье задаюсь тем же вопросом и пытаюсь узнать мнение сообщества :)