Почему игры по лицензии перестали быть плохими

Главное из разговора с создателем Spider-Man (2002) и Ghostbusters: The Video Game.

Marvel's Spider-Man
6.3K6.3K открытий

Процент плохих игр по известным лицензиям точно такой же как и процент просто плохих игр. Можно вспомнить немало хороших игр по фильмам или комиксам из прошлого. Причем на разных платформах.

Ответить