Всю свою сознательную жизнь я любил разработчиков из Arkane Studios. Они открыли для меня жанр «иммёрсив-сим» и показали, на каком уровне может быть взаимодействие игрока с окружением, проработка локаций и геймплейное вовлечение в происходящее. Prey стала последней игрой той самой Arkane, и, более того, последней игрой в жанре «иммёрсив-сим».
Комментарий недоступен
Причем тут гта? Хотя на гта мне всю жизнь было поебать абсолютно, поэтому для меня лучше.
Да
Ну имерсивности в миссиях гта са больше