Всю свою сознательную жизнь я любил разработчиков из Arkane Studios. Они открыли для меня жанр «иммёрсив-сим» и показали, на каком уровне может быть взаимодействие игрока с окружением, проработка локаций и геймплейное вовлечение в происходящее. Prey стала последней игрой той самой Arkane, и, более того, последней игрой в жанре «иммёрсив-сим».
Я вижу тут собрались спецы. А вот Мор 2 это иммерсив сим или нет? Почему? Мир же живет и без игрока.
Да, патология - иммерсив сим. Да и вообще, самая вариативная игра.