Лебединая песнь Accolade — вспомним Slave Zero

Забытый и трижды перепроданный шутер бородатого 1999 года, за пару последних месяцев повысившийся до звания трилогии. Что вообще произошло и кому он оказался нужен?

9595

Прикольная игра. Ей нужен был бы cellshading, но его в 99 не завезли. Хотя можно это проследить и в оригинале. Ну и тех.ограничения мешали сделать живой большой город. А еще игра поддерживала bumpmapping, и это на Dx7.

2

Смутно себе представляю, как бы здесь сел-шейдинг смотрелся. Это же по стилю подгонять и всё, что двигается, и статичные объекты. А в игре по улицам ходят чувачки, плоские как из бумаги, — настолько экономили на моделях.