Игры, которые заставили нас снизить сложность

Редакция DTF делится историями.

Игры, которые заставили нас снизить сложность
38K38K открытий

Меня задолбали взломы в нир автомате, и я хотел поменять сложность, чтобы их заспидранить. Но хитрые японцы сделали так, что уровень сложности не влияет на взлом.
P.S. В DA ориджинс вообще автолевел во все поля. Где и как там сложность прыгает решительно непонятно.
P.S2 Дружеское напоминание "неосиляторам":

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Нет, в ориджинс не было автолевела. Там часть локаций просто сложнее были. Например если сразу бежать к гномам то тебя первые же бандиты на подходах отпинают.

Ответить