Игры, которые заставили нас снизить сложность

Редакция DTF делится историями.

Игры, которые заставили нас снизить сложность
38K38K открытий

God of War.
Как правило всегда выбираю самый высокий уровень сложности, + здесь запомнилось, что Балрог обещал к игре совсем иной подход на боге войны.
Психанул на получасовом ковырянии первых же драугров и снизил до среднего.
Они не то, что сложные были, просто очень жирные.
Каждого непрерывно ковырять секунд по 40, когда тебя сносят за 3 удара -- то ещё удовольствие.

Ответить

Вы классный. Я, дурак, 30 часов потратил. Был уверен, что прокачаюсь. А дальше нет, инфляция только хуже.

Ответить