Эволюция эмпатии в играх

За последние десятилетия игровой процесс разительно изменился: современные механики требуют всё более сильной эмоциональной вовлеченности игрока. Эта статья — попытка отследить, как игры учились взаимодействовать с чувствами игроков и как они пришли к новому качеству игрового опыта.

Эволюция эмпатии в играх
194194

Главное что можно гладить большое количество зверья в новых играх Юбиков. Прикольно приласкать псину, или лошадь, кота, курицу, орла, потискать его, когда он прилетает.  Тут о разных играх. Но изначально фича появилась в Far Cry Primal, со зверями компаньонами. Это довольно знаковая игра,  там очень много механик,  накормивших другие их игры.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить