Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1

Концепция художественного оформления и локации культовой игры.

Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1
350350

Dark Souls пусть и не изобрела нечто революционное, но переосмыслила художественное решение жанра темного фэнтези для массовой аудитории, став импульсом для бесчисленного количества фанатского творчества.

Справедливости ради хочу отменить, что жанр, а точнее поджанр Dark Fantasy существует лишь в литературе. У компьютерных игр другое жанровое деление, а темное фентези, кибербанк и т.п. относятся уже к сеттингу.

16
Ответить

Эх, этот комментарий бы в топ, в темку обсуждения геймплея киберпанка 2077.

3
Ответить