Arrowhead Studios провела презентацию касательно студии и Helldivers 2
Небольшая инфа по онлайну, цикле разработки и тому подобному
- Пиковый онлайн игры ~ 750K+ человек с PS5 и PC. Студия и издатель ожидали пиковый район в районе 150 тысяч максимум.
- Изначально планировалось, что на разработку потратят 3 года. По итогу, Helldivers 2 разрабатывали 7 лет, 11 месяцев и 26 дней.
- За время разработки студия выросла с 35 до 100 человек
- Sony удвоила бюджет игры после увиденного прототипа
- Продано свыше 12 миллионов копий на PS5 и PC
22 комментария