Соучредитель Avalanche Studios поделился подробностями своего нового проекта

Игра в некоторых аспектах вдохновлена «Безумным Максом» 2015 года.

Соучредитель Avalanche Studios поделился подробностями своего нового проекта
2929

Ждем сбор говна, аванпосты и миллион унылых "активностей" на карте.

7
Ответить

Помню где-то читал про варианты хардкорного прохождения игры. Отключить на карте все аванпосты, если заканчивается бензин, то пешком идти до базы и тому подобное. Выглядело жутко интересно.
Вообще, отдельные части игры очень достойные: графика, физика машин, бои. Но вот вся игра в целом скучная, а жаль.

2
Ответить