Breadborn наконец-то выйдет на PC!

Докатились! Делали-делали и вот… наконец-таки готовы анонсировать игру) Трудятся над ней всего трое человек, но зато вкладывают в проект всю душу, а точнее, все свои души.

Breadborn наконец-то выйдет на PC!

Про что игра? Обычный крестьянин как-то находит упавшую избушку на курьих ножках и решает заглянуть внутрь. Но тут возвращается Баба-яга и, не разобравшись что к чему, превращает бедолагу в мешок с зерном. Проклятого парня в новом виде продают на ярмарке, и из зерна пекут хлеб. Казалось бы всё, конец кина. Однако, вместо обычного хлеба получается сказочный... Колобок. Колобок обретает разум и понимает, что теперь должен несколько тысяч лет кошмарить местных горожан, чтобы вернуть свой человеческий облик. Видимо, карга именно так решила отомстить обидчикам, сломавшим избушку. Мол, пусть сами разбираются кто, почему и как.

Но, в отличие от стандартного хлебобулочного из детских сказок, наш подопечный имеет уникальную супер-способность: изрыгать из своего чрева миньонов-мякишей.

Каждый из мелких подопечных обладает небольшим самосознанием и способен делать три вещи:

- брать в руки оружие;- атаковать ближайшего врага/постройку;- дышать.

Хотя, насчёт третьего мы не уверены... Чем вдохновлялись? Представьте милую игру LocoRoco, только герой буквально повзрослел и выгорел, теперь ему нужно не просто добраться из точки А в точку Б, но также попутно отбиваться от всех, кто к нему имеет какое-либо дело. Звучит как типичные рабочие будни) По духу наша игра больше похожа на серию Overlord.

Игрок сам выбирает стиль боя. Можно оставаться большим, громоздким Колобком и катиться через врагов, нанося им большой урон. При этом на HP героя действует защита "до первого удара", после которого тот выплёвывает миньонов и становится сам мелким и уязвимым к атакам. Через пару секунд можно всосать в себя своих подопечных и снова стать большим и опасным.

Breadborn наконец-то выйдет на PC!

Либо можно сразу изрыгать на противников поток прислужников, чтобы те пинали и отвлекали врага чем только можно. А игрок тем временем способен расстреливать непесей со стороны. Или вычленять по одному из толпы и разбираться с ними косой, лопатой, топором... вообще арсенал в игре богатый. Например, можно получить руку-липучку, которой можно подтягивать вражину к себе поближе и раскатывать того своим большим телом.

Никто не заставляет выплёвывать вас сразу всех мякишей. Отпустили штуки 3-4 на врагов и пока те отвлеклись - действуете тактикульно и по обстоятельствам, заодно не теряя в защите и силе. Потом просто проходишь по полю битвы, собираешь тесто и монеты.

Breadborn наконец-то выйдет на PC!

Собранные монеты можно тратить на оружие у торгашей. Постарались сделать так, чтобы каждый тип одной ценовой категории был уникален и интересен. Чтобы не было когда среди всех пушек за 10-12 монеток какая-то одна являлось имбой. Некоторые из них, кстати, довольно сильно меняют игровой процесс.

Что касается теста. Наш тестоголовый избранный растёт не по дням или часам, а по (окровавленным следам) мере того, как мы собираем с поверженных противников муку и тесто. С каждым уровнем игроку предлагается выбрать одно из нескольких случайных улучшений. Будь то повышение мобильности, увеличение урона от рывка героя, новый тип оружия для миньонов или увеличение числа мякишей в теле Колобка.

Breadborn наконец-то выйдет на PC!

Но чем сильнее становится колобок, тем опаснее его окружают враги, да и число их растёт. Главная задача - сбалансировать ситуацию и стиль ведения боя под свои нужды и разрушить ключевые постройки локации, чтобы открыть себе путь дальше. Легко ли это? Далеко не всегда) Поэтому наш колобок будет умирать снова и снова. Но проклятье Бабы-Яги не даст ему упокоиться с миром в чьём-либо желудке. После смерти Колобок возвращается в хаб-локацию, где он может подготовиться к новому сражению и отправиться в следующее поселение. А ещё изменить свою внешность. В игре есть редактор внешности героя как в MMORPG, чтобы вы могли сотворить своего уникального Колобка.

Всего будет "засекречено" локаций, причём все они будут с процедурной генерацией, чтобы повысить увлекательность изучения и прохождения карт. Будет и кладбище с Кощеем, и речные просторы. Хотим привнести на каждый биом свои уникальные особенности, но об этом чуть позже.

ТРЕЙЛЕР:

Получается этакий 2,5D-экшен с элементами рогалика и данжен-кроулера. Собираешь армию мякишей, вооружаешься, прокачиваешься, открываешь новые локации, побеждаешь боссов и так до тех пор пока не развеешь проклятье.

Постарались сделать так, чтобы в игре было очень... очень много юмора) Тонны отсылок, шуток, и персонажей. В общем, дофига всякого интересного и нелепого, чтобы игроку было увлекательно проходить Breadborn. Есть и секретки, куда же без них! Интересно, сколько из всего заложенного в игру вы сможете найти.

Сейчас мы открыли страницу проекта в Steam и работаем над демо-версией игры. Выпустим её совсем скоро, если вы хотите и можете нас поддержать и не хотите пропустить выход демо и игры - обязательно добавьте Breadborn в список желаемого. Каждый вишлист очень важен для нас!

И пишите всё, что вы думаете об игре! Будет интересно почитать)

4
4 комментария

Комментарий недоступен

1
Ответить

Пожелаем команде разработчиков удачи! И пусть этот первый проект обязательно станет для них ценным опытом🔥

1
Ответить

Bloodborne на PC?

Ответить

РодившийсяХлеб на пк.

1
Ответить