Впрочем, если нарративно — особенно в самом начале, игра обеляет выбор героя, то геймплейно — своей «система хаоса», ставит перед игроком некие рамки, через которые нельзя переступать. Иногда это доходит до абсурдных вещей, когда убийство действительно виноватых в произошедшем, их верных слуг приносит лишь разочарование — интерактивная система последствий надёжно следит за игроком и наказывает его, если он переходит в своей жестокости все возможные рамки.
Я так её до конца не прошёл, к сожалению. Красивая, атмосферная — но боёвка не для меня.
Мафия?
Да уж, очень странная подборка. Мафии нет, но есть дисонорд, вообще про другое игра, пусть технически и про преступника. Там не криминальная тема.
И мафия тоже!
Кстати удивительно, что по такому сериалк так и не сделали нормальную игру, в те времена все любили делать игровые адаптации