True Thief: Дневник разработки - Часть 1
Настало время приоткрыть завесу еще одного проекта в работе.
Проект "Настоящий вор".
Игра разрабатывалась на движке Unity, но позже было принято решение перейти на UE5 (об этом позже в следующей части).
Сеттинг:
Средние века. Темное фэнтези.
Вам предстоит играть за парня, ступившего на путь воровства. Другого пути у него и не было, чтобы выжить в этом прогнившем мире
Вы начнете играть оборванцем из трущоб, взламывающим дома при помощи ржавого ножа. Постепенно приобретая обмундирование и инструменты, для более сложных и защищенных домов.
Жанр: Головоломка
Основная механика это взлом замков, которая будет представлена в виде головоломки с процедурной генерацией. Найди все сувальды замка, чтобы его вскрыть и вломиться в дом. Ну а дальше воруй и собирай все, что плохо лежит.
Ну и конечно в игре будет сюжет! Но об этом позже.
Как думаешь тебе такое будет интересно? 😉
Пиши в комментариях!
Ну и конечно, подписывайся, чтобы не пропускать новые части дневников.
Это третий из семи проектов, о которых еще не опубликовано в DTF.