Как сложность FromSoftware стала самоцелью

Ретроспектива того, как менялись боссы и их сложность в "Душных" играх Хидетаки Миядзаки.

331
9
7
3

ну, это все вкусовщина, мне например не нравятся боссы ДеС и всякие вольниры, йормы и тд