Прошел я эту вашу Кривду Пи
Можно поставить твердые 7,6 игре. 17,6 за саму игру и -10 за то, что нельзя встать на сторону Симона Мануса. На прохождение ушло где-то 23 часа, гаечный ключ ебет. Делюсь эссенцией эрго в посте
Шо навскидку можно подчеркнуть:
- расходники нужны еще меньше, чем в сосаликах(я просто их все продавал)
- как и в сосаликах обычное оружие > оружие из душ
- комфортный дизайн локаций - даже такой кретин в плане пространственной ориентации как я достаточно легко находил куда гиде идти
- не совсем понял прикола деления боевых характеристик на выучку/подвижность/талант. Типа влияют только на то, какие рукоятки от них лучше скейлятся. В сосаликах хоть требования по характеристикам были, так что там хоть от этого плясать приходилось
- сюжет понятен без 10000 видосов по лору
- как-то по уебански сделан перекат - без лока нужно просто нажать пробел, а с локом нужно жать два раза(первое нажатие делает уворот и только второе - перекат)
- круто, конечно, они увернулись от того, чтобы шмотье делать, ты же механический мальчик, у тебя абсолютно одинаковое по внешнему виду детали вместо брони!
- имеющихся шмоток(косметики) мне показалось маловато, ну мб я мало нашел
- система ручка + навершие прикольно, но в итоге я почти всю игру прошел с одной комбинацией
- эту комбинацию(ручка глефы + навершие ключа) я сменил на катану только на кроликах, когда они вместе втроем тебя пиздят(ключом их тяжело поймать)
- парирование ебет
Кстати, считаю, что костры рядом с боссом + бот-призрак - это неплохой quality of life элемент. Дрочить мувсет босса все равно нужно, но можно не ебать себя долгой прогулкой и можно рассчитывать на очко товарища.
Длс проходить вряд ли буду, а вот на сиквел будет интересно глянуть.
Сейчас отправлюсь смотреть видосы по игре(да, именно так, сначала проходишь игру и смотришь по ней видосы - а не наоборот) и пить зеленый чай. Блять уже два месяца лета прошло.
52 комментария