Почему в Ghost of Tsushima одна концовка?
77
11
11

Про первом прохождении казалось очевидным, что Дядю надо рипнуть. Но про более вдумчивом втором, понял, что надо пощадить. У призрака нет чести
Особенно дополнение про отца Дзина многое объяснило

Так и есть, хоть и унылые, но сайды, как раз раскрывают концовку пощады, закрыв игру полностью, как такого выбора нет. В конце видео объяснил, что надо было сделать, чтобы поминки Симуры выглядели логичным выбором для игрока