Демонстрация геймплея на E3 2003 показала новых врагов и способности, но многие из этих элементов ещё не были готовы для полноценной игры. Графический движок, использованный для демонстрации, был переработан, и многие элементы окружения так и не попали в финальную версию из-за технических ограничений. В результате почти год игра оставалась неиграбельной, что серьёзно замедлило процесс разработки. Вскоре после E3 стало понятно, что многие из амбициозных планов, над которыми команда работала два года, придётся отменить. Были сокращены как одиночная, так и многопользовательская части игры.
Это мы читаем