Игры Захар Бочаров
3 709

Какого дьявола ты убил дьявола: видеообзор Diablo III на Switch

Diablo III выходит на Switch спустя шесть лет после релиза. А ещё это первая игра Blizzard для консолей от Nintendo за пятнадцать лет. Стоило ли оно того?

#dtftv #diablo #обзоры

{ "author_name": "Захар Бочаров", "author_type": "editor", "tags": ["diablo","dtftv","\u043e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b"], "comments": 75, "likes": 54, "favorites": 9, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 30530, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Thu, 01 Nov 2018 15:27:37 +0300" }
{ "id": 30530, "author_id": 5329, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/30530\/get","add":"\/comments\/30530\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/30530"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953 }

75 комментариев 75 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
22

А может кто-нибудь объяснить, почему хейтят Д3? Я её прошёл с друзьями раза три и остался доволен. Неужели в эту игру нужно играть постоянно 24/7?
Просто та же ПоЕ мне ну вообще не понравилась, хотя по сути очень похожа. Даже ван хельсинг больше зашёл, чем пое.
В Д3 интересный лор, история, и вот это всё.

Ответить
18

Хейтят те, кто почему-то решил, что Д3 — ммо с многолетней поддержкой, и теперь удивляются, почему там нет ежегодных обновлений. Хотя на самом деле это сингл-игра с кооперативом, и если смотреть на нее с этой точки зрения, то у Д3 все замечательно.

Ответить
4

Как боженька смолвил !
Зашел в новый сезон, поднял свой кап через недельку-полторы, получил фан, успокоился !)

Ответить
0

Так и живу лет пять уже:вроде и играешь ,и классика жанра,и время остаётся,и удовольствие получил.
Все правильно: смотря как у игре относиться.

Ответить
0

Там очень странный для сингловой игры эндгейм-контент. Все говорят, что после прохождения игра только начинается, но без сюжета пропадает всякая мотивация гриндить бесконечные порталы. Хотя казалось бы, где Дьябла и где сюжет.

Ответить
3

Ну по хорошему, понятие "эндгейм" к сингл-играм мало применимо: обычно имеем НГ+, иногда в довесок какой-нибудь челленджевый режим, вроде "Наемников" в Resident Evil. По сути, порталы — это и есть режим челленджа: нафарми вещи, продумай билд и закрывай все более и более сложные. Или не занимайся этим, а пройди игру за другой класс, благо вариативность механик делает повторные прохождения интересными.

Ответить
4

Для таких action-RPG как Diablo понятие эндгейма не то что "малоприменимо", оно одно из ключевых. Реиграбельность достигается по большей части им. И здесь Diablo даже в текущем варианте люто всасывает, т.к. всё необходимое для билда можно собрать за 2-3 дня, а дальше начинается тупорылый минмаксинг с дрочем на древние шмотки. +20 к ловкости - это не весело, Близзард!
Хотя было было бы не так скучно, если бы порталы были более интересны и менялись хоть как-то помимо лейаута

Ответить
2

Ну если сравнивать эндгейм D2 и D3, то D3 кажется просто божественным откровением. Я тут в прошлом году испытал чувства ностальгии и купил у Близзард D2 с аддоном, вот там от эндгейма даже я весьма утомился.

Ответить
0

А в чём дело? Там же просто NG+?

Ответить
2

Ну да, Nightmare и Hell, проблема в том, что после 92 уровня, если мне память не изменяет, опыт тебе начинают приносить только 3 моба в игре: Дьябло, Нихлатак и Баал, кач только через бесконечные баалраны, чтобы апнуться с 92 до 99 уровня нужно совершить около 5000 баалранов (в среднем на баалран уходит около 5 минут, иногда быстрее, то есть надо потратить 400 часов в сезоне где-то только на то, чтобы докачаться до максимального уровня), . В общем, весь эндгейм в D3 состоит из баалранов с ботами, которые крадут твои шмотки :) Быстро надоедает.

Ответить
0

Ох, я до такого не дошёл. Для меня прогресс мерился скорее движением по сюжету, нежели уровнем, поэтому и с D3 проблемы.
D2 проходили в коопе в две сорки, поэтому ожидаемо остановились на Nightmare на Arreat Summit. Три варвара для двух волшебниц оказалось чересчур.

Ответить
2

Соркой еще хорошо, настоящую боль я испытал за варвара, боль и унижение, я просто физически не мог пробиться через найтмар, пока коллега не дал мне пятисокетный топор, а дальше второго акта на хелле я не смог пройти даже в IK, слишком унижения утомляли. Особенно, когда я смотрел как коллега своим некромантом через костяное копье разламывывает лицо баалу на хелле. В итоге плюнул на варвара и решил медведем-друидом, его опускали еще сильнее, мишке разламывали лицо уже найтмаре. В итоге я переключился на ассасина и через трапасина практически голым на 60 уровне прошел Hell. Варваром я на 80+ не смог сделать, такой вот баланс кастер/милишник в D2..

Ответить
13

Потому что диабло была не про лор и историю, а про интересные классы, механики и возможность пройти игру тысячу раз разными билдами.

Вся концепция диаблоподобных игр и первых двух диабло строится на этом. Люди играли, экспериментировали со сборками, предметами, скиллами, абузили механики и каждый раз находили что-то новое для себя.

В D3 все предельно убого по этой части и казуально. Не то что бы интересную историю надо убрать, нет. Просто добавив глубокий сюжет было ошибкой забить на те аспекты игры, за которые фанаты диаблы ее просто обожали.

По поводу ПОЕ -- эта игра не для всех. Мне она не понравилась (потому что мне никогда не нравилась вся эта движуха с прохождением игры в сотый раз другим билдом и экспериментами), но я прекрасно понимаю людей, которым это заходит. Именно поэтому очень много спидраннеров и видных фигур в диаблокоммьюнити убежали в ПОЕ. Разработчики там очень крутые вещи каждым патчем делают, а некоторые билды вообще получаются крышесносными.

К примеру, разрабы проводят конкурсы еженедельные на лучший билд, делают по этому билду видео, объясняя, как он работает и показывая. На это интересно смотреть даже тому, кому все это не нравится, потому что креативность игроков достойна восхищения.

Ответить
3

Судя по всему, ты не играл в неё на релизе.

Потому что тогда она была ебаным говном. Вот почему:
-Дроп был заточен под наличие аукциона.
-Игра оказалась заселена ботами. На самом деле ясно из-за чего: играть было скучно, а деньги грести приятно
-Эндгейм как таковой отсутствовал
-Скучное коллекционирование и комплекты. Игра в принципе не поощряла продолжительную игру

Потом вышло дополнение Reaper of Souls. Они убрали аук, изменили дроп, добавили новые механики. Играть стало приятно и интересно.
Однако репутация Diablo 3 уже была испорчена таким стартом. Вместе с ней активно развивался главный конкурент - Path of Exile. Не такой отполированный, но с восхитительными механиками и сделанный талантливыми людьми.
Поначалу они хотели поддерживать игру как и GGG: ввели сезоны, неплохие сезонные награды, добавляли всякие ивенты. Но чем дальше шло время, тем более было заметно, что Diablo 3 им становится не нужен. Сезоны стали лишь условными, механик новых не вводилось, наград тоже. Игра вошла в стагнацию, а конкуренция проиграна.

В итоге мы имеем что: ужасный, болезненный запуск (у которого было в 5 раз больше проблем, чем я описал); довольно неловкая попытка поддержки игры, интересная поначалу, в итоге сдувшаяся.

Ответить
3

Однако репутация Diablo 3 уже была испорчена таким стартом.

Только на ПК (спасибо пекарям за бета-тест! :) ) - на консолях же вышел уже отполированный, сбалансированный продукт, без привязки к онлайну. То есть с прекрасной репутацией.

Ответить
2

Синглплеер через интернет забыл! Это сейчас это норма для многих (но всё ещё не для меня), а 6 лет назад это было беспрецедентно тупо.

Ответить
0

Только на ПК, как единственно действенная мера борьбы с пиратством. Все консольные версии уже были сделаны для белых людей, выход в онлайн по желанию.

Ответить
0

Вот это подворот. Хотя скорее это связано с тем, что аукцион к тому времени уже закрыли, т.к. анальное огораживание делалось чтобы люди тратили деньги а не читерили.

Ответить
0

Ну так обязательный онлайн-то на ПК остался до сих пор, патчами не убрали?

Ответить
0

Я не знаю, начиная с D3 меня близард так расстроил, что я их игры больше не покупал.

Ответить
0

Ну вот о том и речь. Если б привязка к онлайну на ПК была как-то связана с аукционом - с закрытием оного она бы и исчезла, при таком-то количестве жалоб...

Ответить
0

Ой ли? Это же время разработчиков, тестеров и так далее. Если бы привязку так просто было выпилить - это уже бы сделали хакеры

Ответить
0

Бедные Близзарды, совсем не справляются :) Несколько консольных портов запилили без привязки, нормальные сингловые игры с возможностью мультиплеера - а на пропираченном ПК ну вот никак не осилят за столько-то лет...

Ответить
0

Так прибыль с этого им какая? Уже ж собрали сливки с продаж, можно и забить.

Ответить
0

Вот именно, благодаря анальной привязке к онлайну сливки-то в полном объёме и собрали...

Ответить
3

Онлайн привязка нужна, чтобы персонажи хранились на серверах близзов и пользователи не могли редактировать сохранения. В Diablo 2 можно было легко программой открыть персонажа, поставить нужные характеристики и любые предметы.
Вообще было два решения. Первое, как и в итоге и сделали. И второе, разделять персонажей для одиночной и онлайн игры. И по мне первый вариант лучше.

Ответить
0

Напомню, что к моменту выхода на консолях пастген был уже взломан и сохранения в консольных версиях ничто не мешало редактировать...

Ответить
0

Какой в жопу аукцион и боты? Я играл в ночь, когда она вышла. Ничего этого даже близко не было.

Ответить
3

Хм, кому же верить: анону в интернете, или официальному блогу?.. хм.

https://eu.diablo3.com/ru/blog/10974978/аукцион-diablo-iii-важное-объявление-17-09-2013

Ответить
0

Это ссылка на закрытие проекта и не слова про то, когда он был введен. Но твоя правда - https://eu.diablo3.com/en/blog/4299305/?src=launcher.d3

Ответить
0

Ну... Закрывать уже закрытое или не существующее - это уже из философии, а не геймдева. Что показалось мне очевидным

Ответить
0

Ну да, я не сразу в неё играл. И тем не менее, все равно расценивал и расцениваю его сейчас для себя как кооперативный синглплеер. И основной фан я получал просто от компании и бездумного закликивания, выбить всякие сеты, чертежы и т.д. просто не было большого желания, а сезоны вообще не нужно. И в этом плане меня всё устраивает. Последний раз запускал только что бы посмотреть новый класс, но оставил на тот день когда мы вновь решим вот так побегать с друзьями. Мне кажется в этом и есть смысл.

Ответить
4

Тебе как человеку которому просто пробежать она зайдет но диабла всегда была про бесконечный гринд и вариативность тех или иных билдов а Близард никак не хотят развивать концепцию игры в отличие от ребят которые делают Poe у Poe друг жаловался ни шикарную оптимизацию

Ответить
2

"прошёл с друзьями раза три",
Но ведь игра про хай лвл контент а не про прохождение уровней.

Ответить
0

Если зашёл ван-хельсинг - рекомендую пока распродажа не кончилась, взять Victor Vran, можно с длц. Выше ванхельсинга на две головы в плане качества и кайфовости боевых механик. Я до этой игры и не думал, что боевые механики могут быть настолько различными и аддиктивными в одной игре.

Ответить
0

У меня он кстати есть уже, как и Грим даун, но пока ещё не пробовал если честно, просто не хотелось. Как будет желание в "диаблоид" поиграть, попробую посмотреть.

Ответить
0

Гримдаун хуже.

Ответить
0

Потому что были проблемы на выходе, и потому что сюжет был хромым и имел кучу недостатков, в основном в презентации. Я тут недавно уже писал, лень повторяться.

А геймплейно игра как игра. Ничего особенного.

Ответить
11

Вопрос с превью видео можно сократить: "Зачем нужна Diablo III".

Ответить
10

Для формата портативки - великолепная игра, в нее легко можно поиграть как 15 минут в метро, так и залипнуть на несколько часов в долгой дороге. Вообще консольная версия дьябло достаточно приятная игра, которая за счет системы управления выезжает лучше ПК-версии, на мой взгляд. Более близкая камера и управление, делающее ее похожей по ощущениям на какой-нибудь битэмап, заставляют игру чувствовать по-другому. Вроде и игра старая уже, но нет-нет в нее и хочется вернуться, сам спустя год перерыва ворвался на днях в новый сезон на Xbox.

p.s. Видеоролики в D3 везде "немного квадратят", что на PS3 у меня, что на Xone. На ПК уже не помню как, но скорее всего так же. Так что это проблема не Свича скорее всего.

Ответить
8

Диабло 3 не стоит того уже года 4...

Ответить
10

Тем более когда есть Path of Exile, в которой контент выходит вместе с новой лигой, и в большинстве своем контент качественный, а не некромант дороже стоимости оригинальной игры.

Ответить
8

ПоЕхавшие в треде, все по убежищам

Ответить
7

А в чем проблема сравнивать две одинаковые по жанру игры? Все давно знают что метелица занимается всем, чем угодно, кроме Diablo 3. Я вот не могу к примеру в один и тот же контент играть годами. Возможно проблема бы решилась, выпускай они как в вовке, аддон раз в 2 года, и постепенно открывая прогресс, но фиг там, имеем что имеем. Скрестим пальцы в надежде что все это время они занимались Diablo 4 с опенворлдом и генерацией.

Ответить
2

пое нет на свитч

Ответить
1

Да только в ПоЕ регулярно заносят денюжку, а в д3 за 6 лет было 2 длс, за выручку с которых ты вряд ли сможешь столько времени полноценно оплачивать команду разрабов.

Ответить
0

Я чего то не знаю, или зачем вы регулярно заносите в ПоЕ денежку? Там косметика выглядит не очень на самом деле, а местами даже отвратительно, не советую покупать.

Ответить
0

При чем тут я? Есть группа людей, которые покупают все эти наборы поддержки с выходом лиги(или как они там зовутся). Я слишком мало играл в эту игру, чтоб в неё донатить, но в городах регулярно видел людей в пестрой броне и крыльях. Люди любят поддерживать то что приносит им удовольствие. У дьяблы такой опции нет.

Ответить
0

Возможно дело в том что в каждой лиге есть испытания, в награду за которые выдаются шмоточки? В каждой по 3 штуки.

Ответить
2

и в большинстве своем контент качественный

Если, конечно, играть после первых месяца-двух очередной лиги, когда наконец-то починены баги и исправлены недодуманные механики. А еще конечно если SSD есть, потому что ПоЕ не на ссд ужасно неоптимизированный кусок кода.

А еще пое - это когда ты миришься с тем, что разрабы балансят игру вокруг читеров, которые пользуются макросами для дисконнекта в случае угрозы на хк, и которые по совместительству самое элитарное в плохом смысле коммьюнити в современных играх.

А еще пое - это когда игра бесплатная, но без вкладки под валюту жить трудно, без премиум вкладки не потрейдишь, а без вкладки под карты будет тяжело в эндгейме.

А еще вы таки приплели ПоЕ в треде про порт игры на свич, когда ГГГ это делать не очень спешат.

Ответить
0

без премиум вкладки не потрейдишь

Зачем врать то?

Ответить
0

А всратое передвижение там пофиксили и лаги? А автоатаки?
Слышал недавно столбы-визуалы для дропа добавили, ну хоть как-то.

Ответить
0

задолбали со своим пойлом. он на свитче есть? нету. какого хeра eго приплeтать сюда eсли тeма о портe диаблы на свитч, ей богу.

Ответить
0

Ага, и который по сути дублирует Колдуна.

Ответить
2

По идее с выходом второго Торчлайта :)

Ответить
8

А где текст?

Ответить
6

Название видео секс конечно.

Ответить
0

Какого дьявола ты здесь шумишь? Ты убил дьявола, ты убил гольфиста, ты убил японского онаниста! Ты убил эту дверцу!

Ответить
4

Странно удивляться русской версии на Свиче, если она и в оригинальном релизе была на русском. А тут прям как будто специально для Свича расстарались, такой акцент на этом :)

Ответить
3

Захара всегда приятно смотреть и слушать !)

Ответить
1

Насчет уставания рук от портативки, если отцепить джойконы то довольно удобно рукам, даже лучше чем от обычного джойстика т.к. легкие и кисть меньше напрягается. Однако встает вопрос как расположить саму приставку :)

Ответить
0

Парням понятно как, а вот девушкам сложно, да.

Ответить
0

Видео началось прям как выпуск новостей на телике.

Ответить
0

Мне кажется, что проблема с усталостью рук не относится к игре. Это проблема приставки.

Ответить
0

С удовольствием играю в Д3 2-4 недели после каждого открытия нового сезона. Иногда цепляет и на 2-3 месяца. Часов наиграно больше 3к...

Ответить
0

Почти уговорил вернуться.

Ответить
0

Возможно сам порт и не плох, если рассматривать его в вакууме, но портирование это совсем не то, что сейчас необходимо серии.

Ответить
0

Илита теперь сможет по-царски в автобусе играть в игру, в которую, они конечно же, всегда мечтали поиграть в портативе. За 59.99$, разумеется.😆👍

Ответить
0

Зачем нужна Диабло 3 на Switch?
Чтобы срубить бабла, только и всего.

Ответить
0

как будто что-то плохое

Ответить
0

Близы уже незнают как продвинуть диабло 3,то скидками,то валящимся из каждого моба легендарным шмотом,то возвращением некроманта.Но факт остается фактом,люди не хотят в нее играть.Она как будто сделана для людей отстающих в развитие,пофиг на сюжет и гемплей,лишь бы было нетрудно и побольше спецэффектов.На фоне возрастающей популярности соулс игр,такая казуальщина мало кого заинтересует,особеено тех кто заигрывался во вторую часть.

Ответить
0

Зашла в комментарии, чтобы узнать понял ли кто отсылку или нет :D

Ответить

0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
EA анонсировала DLC для DLC
для аддона для спин-оффа
Подписаться на push-уведомления