Стоит отметить, что Larian работала над игрой во вселенной The Dark Eye ещё до того, как появилась Divinity. Она называлась The Lady, the Mage and the Knight и была 8-битной. Издательство Attic это испугало, поскольку грядущая Diablo 2 была 16-битной, и оно поручило студии также перейти на 16-битную графику, чтобы её RPG смогла конкурировать с проектом Blizzard.