#Divinity
Вселенная Дивинити в свое время очень увлекла своим интересным концептом с Избранным, а Ego Draconis так вообще пройдена не один раз. И вот выдалась свободная неделька, во время которой была предпринята очередная попытка пройти игру, вобравшую в себя все плохое, что есть в Larian Studios. Я лукавлю конечно, но доля истины тут присутствует.
Графика в игре схожа с графикой в Diablo. Не буду детально описывать в графику, ведь в играх такого жанра не требуется "сверх" графики.
Сюжет. Сюжет начинается с того что вы просыпаетесь в доме лекаря, который вас находит в лесу. Дальше описывать не буду, по прохождению игры вы будете вникать в сюжет. Сюжету я поставлю 5, меня он порадовал.
В студии оперативно разобрались с проблемой.
Разработчики разобрали удачные и неудачные решения при портировании игры.
Кроссплей доступен ещё с релиза мобильной версии.
Мобильная версия поддерживает кооператив в режиме разделённого экрана.
Студия рассказала о технологии World Tester, которую она использовала при создании Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3.
Прошедшее десятилетие, благодаря возможности финансировать проекты через краудфандинговые системы, дало новый виток развития классическим ролевым играм. Среди них были и дилогия Divinity: Original Sin, и дилогия Pillars of Eternity — два мастодонта, вдохнувших в жанр новую жизнь, и послужившие хорошим примером для последователей. Wasteland 2…
Порадуемся же за Larian и пожелаем им удачи в новых проектах. Ещё они поделились фоном на рабочий стол. В архиве можно найти подходящую пикчу для вашего устройства.
Путешествие в неизвестные ранее места Ривеллона в Divinity: Original Sin - Godwoken, 300-страничной, полноцветной графической новелле, повествующем о событиях, происходивших до D:OS2. Можно купить в магазине.
Там же, конечно, будет и Baldur's Gate III.
К успеху через годы кризисов.
Разработчики планируют собрать 160 тысяч долларов.
Обновление доступно бесплатно для всех владельцев игры.
Тактический спин-офф Original Sin II хотели выпустить в 2019 году.
И как же жаль, что таких игр очень мало.
Они оказывали техническую поддержку.
Хотя игра изменилась лишь внешне.
Кажется, студия специально отвлекает от Baldur's Gate.
Авторы Divinity готовятся к анонсу.
Что будет, если постоянно изменять сюжет на протяжении разработки.
Недавний анонс Larian Studios о Divinity: Fallen Heroes был весьма неожиданным. USgamer обсудили игру с основателем Larian Studio Свеном Винке и поиграли в демку.