Анонсирована ролевая игра Of Ash and Steel в духе серии "Готика" от российских разработчиков
Проект находится в разработке несколько лет и ранее назывался Grayshaft
Of Ash and Steel — ролевая игра от третьего лица с открытым миром в духе классических представителей жанра, но с современным дизайном. Игра в первую очередь вдохновлена серией игр Gothic, но освежена новыми идеями и механиками.
Игрокам предстоит исследовать, находящийся на периферии Королевств Семи, остров Грейшафт, погрязший во внутренних распрях и бандитизме, а так же стать участником неких таинственных судьбоносных событий.
В Of Ash and Steel нет системы маркеров, а задания не ведут игрока за руку.
Проект разрабатывается российской студией Fire & Frost на Unreal Engine. Издателем выступает tinyBuild.
В 2021 году игра участвовала в Unreal Engine Dev Contest под своим прошлым названием Grayshaft и получила награду "Выбор EPIC GAMES", а так же попала во все шорт листы номинантов лучшей игры по версии Super.com, Vizor Games, HypeTrain, Xsolla.
Релиз запланирован на 2025 год пока только на ПК. Точная дата выхода не названа. Следить за новостями проекта можно на странице Вконтакте и ютуб-канале разработчиков. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
В Steam появилась демо-версия пошаговой тактики Old Magic Grandtower, в которой вам предстоит всеми правдами и неправдами сбрасывать противников во всевозможные пропасти; демо доступно вплоть до 3 марта, русский язык не поддерживается.
Вообще ничего не ждал от вышедшего демо по предстоящей игре, но попробовав и пройдя её, загорелся интерес и вишлист пополнился.
«На рассвете» — это шутер, который расскажет о переломном моменте, который произошёл в ходе СВО в 2022 году. Действие игры будет происходить в Мариуполе, для этого авторы провели съемки в городе и постарались отобразить в своей игре все ключевые объекты.
Об игре: игра будет сюжетна ориентированной с большим количеством развилок и концовок, сюжетные элементы будут разбавляться головоломками с основной механикой "перемщения во времени" - у игрока будет особый фонарик и камера благодаря которым он сможет смотреть в альтернативные временные линии посещаемых комнат и взаимодействовать с ними в других вр…
Приветствую! Зайду немного из далека, в течении 5 лет я вёл компанию в D&D по своей вселенной, за это время я прописал тысячи станиц информации о мире и механиках, когда она подошла к логическому концу я подумал, почему бы не создать увлекательную игру вдохновлённую этой компанией и начал изучать гейм-дэв.
Игра выйдет на ПК и консолях.
Чисто мякотка. Чисто неделя разогрева перед ранне февральскими "Kingdom Deliverance II" и "Avowed" с "Civilisation 7". Разрабы с издателями опять выбрали маркетинговую тактику выжженной земли, когда в первый и последний раз слышишь об этих играх только в момент анонса. Относительно Orcs Must Die: Deathtrap можно ничего не чекать, представление по п…
Кстати, год назад на канале блогера Tyamich выходил большой подкаст с главой разработки игры Виктором Кондаковым
https://www.youtube.com/watch?v=igs68EE4eBM
И первый взгляд на старое демо
https://www.youtube.com/watch?v=1puPU0_qKW0
Комментарий недоступен
И нахуй она тогда нужна. Иди играй в западные игры с нон бинари кринжом. А у нас будет свой православный кукож.
Славянского кринжа точно не будет. Игра - чисто европейское фэнтези похожее по духу на вторую Готику.
Опа, это я помню. Специально запоминал название. Круто, что выходит!
ха, ровно год назад был анонс анонса.
https://dtf.ru/u/1305262-mihail-kriptov/2336037