Разработчики Avowed считают игру «эволюцией RPG от Obsidian», которая включает всё лучшее из предыдущих тайтлов студии
В том числе из Fallout: New Vegas.
В разговоре с изданием GamesRadar+ арт-директор Avowed Мэтт Хансен и художник по окружению Деннис Преснелл рассказали, что считают предстоящую игру эволюцией RPG от Obsidian.
С каждым новым тайтлом в Obsidian стараются смотреть на свои предыдущие релизы и выбирать из них то, что работало лучше всего, для адаптации под текущий проект.
В этой игре мы впервые добавили систему паркура, чтобы игроки могли передвигаться по миру так, как никогда прежде в тайтлах Obsidian. И это замечательное ощущение, когда вы видите какой-то выступ и думаете: «Готов поспорить, что я допрыгну». И когда у вас действительно получается, и вы открываете для себя новую территорию, это приносит особое удовольствие.
По словам Преснелла, в Avowed мало зон, которые недоступны игроку по тем или иным причинам, и все они связаны друг с другом таким образом, что мир кажется чуть больше, чем он есть на самом деле, поскольку Obsidian не делает огромных игр.
Мы хотим, чтобы люди могли играть так, как им нравится, и периодически натыкались на сюрпризы.
Ранее в Obsidian выразили уверенность, что Avowed будет выделяться среди других релизов февраля, и они считают, что идеальной даты без конкуренции всё равно не существует.