#Obsidian
Сборник можно забрать в течение недели.
В «выживаче» также появились осы с их королевой и комар-компаньон, помогающий в строительстве.
По его словам, он очень часто шёл на компромисс и ему казалось, что он специально ухудшает игры, чтобы не расстроить тех, кто поддерживал проекты в ходе краудфандинга.
Разработчик усвоил один важный урок — идеи сами по себе бесполезны, если за ними не стоит геймплей.
Alpha Protocol — это шпионский боевик с элементами РПГ, разработанный компанией Obsidian Entertainment и выпущенный в 2010 году. Игрок берет на себя роль секретного агента, который должен разоблачить заговор, угрожающий мировой безопасности.
Если вы фанат игр в жанре РПГ, то, скорее всего знаете об одной из самых известных и талантливых команде разработчиков в этой стези - Obsidian Entertainment. Компания является мастером жанра RPG, их игры всегда характеризуются захватывающими сюжетами, глубокой проработкой персонажей и увлекательными игровыми механиками. За время своего…
И сообщили, что в оригинальную версию RPG сыграло 5 миллионов человек.
«Посмотрим, куда меня понесёт в будущем», сказал разработчик.
Игра также доступна по подписке Game Pass.
Игра выйдет 15 ноября на ПК, консолях Xbox и в Game Pass.
В студии готовы взяться за проект и это даже не обсуждается. Вопрос лишь в том, будет ли у разработчиков такая возможность.
А «геймовера» в приключенческой игре от Obsidian не будет как такового.
Авторы игры утверждают, что во время производства будут ориентироваться в том числе на пожелания игроков.
Релиз состоится сразу в Game Pass.
На старте перевода не будет.
Репортёр Bloomberg считает, что релиза игры пока ждать не стоит.
Над идеей этой игры геймдиректор Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas работал с начала девяностых.
Но ключевые члены команды всё ещё со студией.
Он спел её в честь двенадцатого игрока, прошедшего Ultimate Challenge в сиквеле Pillars of Eternity.
Издание также рассказало о детективной игре студии Obsidian, о разработке которой ранее сообщал журналист Джефф Грабб.
Разработчики рассказали о методах создания протагонистов, нелинейных квестах и важности умений персонажа.
Но игра по-прежнему находится на поздней стадии предварительного производства, уверяют источники.
«Они были не из тех, с кем хотелось бы выпить пивка».
В подробности бывший сотрудник студии вдаваться не стал.
Геймдиректор таких проектов, как Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity 1-2, а также дизайн-директор всей Obsidian намекнул в Twitter, что действительно создаёт собственный проект — как и утверждалось в слухах.