#Obsidian

Спасибо, Obsidian

Небольшая заметка о работе студии над The Outer Worlds

Интервью с разработчиками The Outer Worlds о процессе разработки игры, недостатке денег и порте на Switch

В рамках летнего фестиваля игр в Steam будет доступно демо Grounded от Obsidian Материал редакции

Однако сыграть в кооперативе, похоже, не получится.

В демку Grounded от Obsidian можно будет поиграть в июне

Начиная с 9 и по 14-е июня пройдут Xbox Insider и фестиваль игр Steam, и вы сможете сыграть в демо-версию Grounded.

Ведущий сценарист Far Cry 3: Blood Dragon и Watch Dogs 2 присоединился к Obsidian Entertainment

Сценаристка Outer Wilds присоединилась к студии Obsidian, разработавшей The Outer Worlds Материал редакции

Obsidian добавит в Grounded режим для арахнофобов Материал редакции

Как в нём будут выглядеть пауки и будут ли они вообще, пока неясно.

Obsidian Entertainment представила 15 минут геймплея Grounded Материал редакции

Obsidian ищет сотрудников в команду разработки неанонсированной RPG для следующего поколения консолей Материал редакции

Это будет ААА-игра.

В Steam появилась страница Grounded — онлайн-«выживалки» от Obsidian Entertainment Материал редакции

Разработчики представили ключевой арт игры и рассказали, какой контент она получит в раннем доступе.

Скриншоты The Outer Worlds со Switch Материал редакции

Порт ролевой игры Obsidian выйдет 6 марта.

В 2020 году для The Outer Worlds выйдет сюжетное DLC Материал редакции

Точную дату релиза не уточнили.

Адам Бреннеке рассказал о Grounded - новом проекте Obsidian

Студия дебютирует в новом для себя жанре кооперативного сурвайвала, но собирается использовать в работе над игрой свой обычный подход.

Obsidian не собирается расширяться — несмотря на сделку с Microsoft Материал редакции

А её глава Фергюс Уркхарт хочет вернуться к разработке.

Obsidian представила онлайн-«выживалку» Grounded Материал редакции

Игру анонсировали во время X019 в Лондоне.

Петербургский ритейлер сообщил о задержке поставок физических копий The Outer Worlds в Россию Материал редакции

Судя по всему, их завезут не раньше 29 октября.

По словам Obsidian покупка Microsoft дала возможность студии сконцентрироваться на разработке

В интервью WccfTech, Brian Hines (senior designer) сказал, что переход под крыло Xbox не поменял ничего в студии, но дал возможность Obsidian сконцентрироваться на своих проектах, т.к. теперь не нужно беспокоиться по поводу поиска издателя.

У Obsidian Entertainment несколько проектов в разработке

Похоже темные времена студии далеко позади.

Obsidian нанимает сотрудников для создания ролевой AAA-игры

В ней будет цикл дня и ночи, вид от первого лица с дальним и ближним боем, а разработка ведётся на Unreal Engine 4.

The Outer Worlds выйдет на Nintendo Switch Материал редакции

Об этом объявил старший продюсер Obsidian Entertainment, которая работает над научно-фантастической RPG.

Видео: главное о The Outer Worlds Материал редакции

На словах так хорошо, что даже не верится.

Кто-то видит в The Outer Worlds «расплату за игры Bethesda», для кого-то это тот самый New Vegas 2. А из обещаний разработчиков можно сделать вывод, что хоть она и близка по духу к Fallout, но куда экспериментальнее. Мы собрали самые интересные подробности в один ролик.

Дизайнер Obsidian: «Мы не полные идиоты. Мы знаем, что у наших игр репутация забагованных» Материал редакции

Разработчик рассказал, почему некоторые тайтлы студии выходили сырыми.

Вызывающая глупость Fallout 3 (окончание)

Кумовство и трудности с коммуникацией: Крис Авеллон о проблемах Obsidian Материал редакции

Сценарист и геймдизайнер подробней рассказал, почему покинул студию.

Бойня в космическом городе и деформирующая дубинка: 20 минут геймплея The Outer Worlds Материал редакции

В показанном билде нет озвучки диалогов и некоторых действий, однако на релизе всё это будет на месте.

«Мы сможем заниматься тем, что задумывали 15 лет назад»: глава Obsidian о сделке с Microsoft и будущем The Outer Worlds Материал редакции

По словам гендиректора, в студии изменилось не так уж много.

Kotaku: по масштабам The Outer Worlds от Obsidian не будет превосходить Fallout New Vegas Материал редакции

Также в игре не будет открытого мира.

Еще немного информации о The Outer Worlds

Журналист издания PC Gamer Уэс Фенлон побывал в офисе Obsidian, ознакомился с часовой демо-версией новой игры студии и пообщался с руководителями проекта — Леонардом Боярским и Тимом Кейном.

Несколько планет для исследований и отыгрывание идиота: детали The Outer Worlds и 14 минут геймплея Материал редакции

Obsidian знают толк в иронии

Obsidian показала первый тизер своей следующей игры — ей занимаются авторы оригинальной Fallout Материал редакции

На сайте студии появился таймер и несколько рекламных объявлений.

«Это не лучший выбор, это — выбор космонавта!»

Экс-сотрудник Obsidian о Fallout 76: «Я влюбился в эту игру, несмотря на все недостатки» Материал редакции

Разработчик поделился впечатлениями от MMORPG и посоветовал, как её можно улучшить.

Шрайер: Microsoft купила Obsidian и inXile, потому что больше не конкурирует с Sony напрямую Материал редакции

Крис Авеллон: если Microsoft уволит глав Obsidian, я готов вновь поработать со студией Материал редакции

Разработчик в очередной раз раскритиковал её менеджмент.

Microsoft объявила о покупке студий Obsidian и inXile Материал редакции

Авторы Fallout: New Vegas и Wasteland будут заниматься играми для Xbox.

Потерянные возможности: создатели отменённой Baldur's Gate 3 вспоминают об игре Материал редакции

Одна неудача за другой.

Инвестор: продажи Pillars of Eternity II составили 110 тысяч копий — это в пять раз меньше ожиданий Материал редакции

Он только недавно начал получать первые дивиденды с вложений.

Kotaku: Microsoft близка к покупке студии Obsidian Entertainment Материал редакции

Согласно источникам издания, сделка завершена на 90%.

Иной взгляд на Fallout: New Vegas

«Они хотели запретить мне работать над RPG и требовали молчания»: Крис Авеллон об уходе из Obsidian

Геймдизайнер и сооснователь студии поделился подробностями конфликта с руководством.

Obsidian: ролевые игры могут стать более смелыми, но хардкорные игроки слишком консервативны

Один из руководителей студии рассказал о своём взгляде на жанр.

«Собственная IP — это благословение»: Pillars of Eternity II и дальнейшие планы Obsidian

Главное из разговора о разработке Deadfire.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }