#Obsidian

Крис Авеллон: в Obsidian до сих пор работают около 20 из 70 людей, участвовавших в создании New Vegas Статьи редакции

Но ключевые члены команды всё ещё со студией.

Ведущий дизайнер кампании Age of Empires IV присоединился к студии Obsidian Entertainment

Каким проектом займется разработчик пока не известно.

Бывший продюсер Mass Effect и Dragon Age подключился к разработке Avowed

Возможно, работа над игрой от Obsidian уже переходит в стадию производства.

Obsidian опубликовала запись кавера на песню «I Will Always Love You» в исполнении дизайн-директора Джоша Сойера Статьи редакции

Он спел её в честь двенадцатого игрока, прошедшего Ultimate Challenge в сиквеле Pillars of Eternity.

Windows Central: разработчики We Happy Few создают для Xbox одиночную игру, вдохновлённую южной готикой Статьи редакции

Издание также рассказало о детективной игре студии Obsidian, о разработке которой ранее сообщал журналист Джефф Грабб.

Возможные концепт-арты Midnight
Джефф Грабб: Выход новой игры Джоша Сойера запланирован на 2022 год

Загадочный проект дизайн-директора Obsidian под кодовым названием Project Missouri, над которым тот работает уже несколько лет, по словам Грабба, целиком и полностью сфокусирован на диалоговой системе.

Крупное обновление Hot and Hazy для «выживалки» Grounded стало доступно сегодня

Оно добавило в игру элементы ролевой системы и новые биомы с противниками.

Klobrille: По своему арт-дизайну Avowed похож на что-то среднее между Fable и Skyrim, и ни на что из этого одновременно

Известный в сообществе Xbox аналитик прокомментировал недавнюю статью Джеза Кордена — так, он утверждает, что тоже видел футажи грядущей игры Obsidian и оказался очень впечатлён ими.

«Игрокам должно быть весело с любым героем»: как авторы Fallout: New Vegas работали над её вариативностью Статьи редакции

Разработчики рассказали о методах создания протагонистов, нелинейных квестах и важности умений персонажа.

Windows Central: рабочий ранний билд Avowed почти готов Статьи редакции

Но игра по-прежнему находится на поздней стадии предварительного производства, уверяют источники.

Подробности об Avowed: The Outer Worlds встречает средневековое фэнтези

Портал Windows Central выпустил большой материал о грядущем ролевом проекте Obsidian и рассказал множество любопытных подробностей.

Крупный издатель планировал купить Obsidian до сделки с Microsoft — в студии отказались от предложения Статьи редакции

«Они были не из тех, с кем хотелось бы выпить пивка».

В октябре для Grounded выйдет новое крупномасштабное обновление «Hot and Hazy»

Вместе с ним в игре появятся несколько новых биомов, новый тип врагов — жуки, подземелья, а система брони и навыков будет переработана.

Кто руководит разработкой Avowed

За последнее время на фоне различных слухов на проект пришел ряд новых людей.

Люди-призраки и Дин Домино до превращения в гуля — в сети опубликовали «утерянные» концепт-арты Fallout: New Vegas Статьи редакции
Среднячки Metacritic
Инсайдер: в Obsidian считают смехотворными комментарии Криса Авеллона о возможных проблемах с разработкой Avowed

Но сам бывший сотрудник студии всё ещё уверен, что уход нескольких ведущих разработчиков обусловлен производственными трудностями.

Крис Авеллон: несколько ведущих разработчиков Avowed от Obsidian покинули проект Статьи редакции

В подробности бывший сотрудник студии вдаваться не стал.

Джош Сойер подтвердил, что разрабатывает свой проект параллельно с Avowed и The Outer Worlds 2

Геймдиректор таких проектов, как Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity 1-2, а также дизайн-директор всей Obsidian намекнул в Twitter, что действительно создаёт собственный проект — как и утверждалось в слухах.

Джастин Белл — бывший аудиодиректор Obsidian занял должность супервайзера по саунд-дизайну в PlayStation Studios

До этого Белл работал в студии Obsidian больше 10 лет и был композитором и аудиодиректором всех их игр.

Брэндон Адлер занял роль геймдиректора The Outer Worlds 2

Ранее на эту роль метила Кэрри Пател, нарративный дизайнер оригинальной игры, но, судя по всему, в студии решили отдать проект в руки более опытного разработчика — Адлер трудится в Obsidian с 2006 года.

Поздравляем студию Obsidian Entertainment с 18-летием!

Достигли совершеннолетия.

Джастин Белл — штатный композитор и аудиодиректор Obsidian покинул студию

Он проработал в компании почти 11 лет и написал саундтреки к таким играм, как Tyranny, Pillars of Eternity 1-2 и The Outer Worlds.

Слух: Avowed не появится на E3

Об этом сообщил инсайдер NateDrake.

Как Minecraft и Mojang научили Xbox покупать студии

«Все было почти так же, только без страха вылететь из бизнеса»

Между экшеном и RPG: как SEGA и выход Mass Effect 2 повлияли на провал Alpha Protocol Статьи редакции

Главное из рассказа бывшего геймдизайнера студии Obsidian.

Чем заняты в Obsidian Entertainment — ретроспектива и попытка упорядочить текущие знания о состоянии дел в студии

Расследование Klobrille, недавние интервью работников, а также накопленный за десятилетия опыт фанатов компании подскажет, чего стоит ждать от мастеров жанра RPG.

Слишком внешние миры: о The Outer Worlds

Я считаю нужным начать с небольшого отступления от, собственно, игры, и обратиться к сведениям, представленным разработчиками до релиза, ведь именно они сподвигли меня на интерес к новой вселенной. А именно вот этот арт, кажется, замеченный мною в Ноябре 2018-го в Твиттере:

Музыкальный релизный трейлер The Outer Worlds: Murder on Eridanos

DLC уже доступно.

Иногда зло побеждает: история создания игры Tyranny

Эта статья — история создания игры Tyranny. И это, как всегда — достаточно длинная история, полная побед и поражений — в основном, поражений. Потому что ничто никогда не даётся легко.

Слух: Obsidian работает над новой игрой по Conker
Самый искренний дневник: Blue Stahli — Deadchannel Trilogy

Трилогия Deadchannel — самый личный и самый сложный релиз во всей жизни Брета Отри. Кварц, Медь и Обсидиан — одна большая история о том, как под гнётом страшных событий ломается одна личность и формируется другая.

Глава Obsidian Фергюс Уркхарт: «Мы не планируем расширяться слишком глобально»

Больше ресурсов - это не обязательно "больше людей в команде".

The Outer Worlds: Non-Mandatory Corporate-Sponsored Bundle за 2000 рублей в HumbleBundle (Уже пофиксили)
Сложные выборы в Vampyr и восхитительная The Outer Worlds. Седьмой выпуск подкаста «Бэклог»

Объясняем, почему The Outer Worlds — лучшая "попсовая" RPG последних лет!

Сложности игрового выбора в The Outer Worlds (NoClip на русском)

В финальном видео цикла, посвящённого дизайну The Outer Worlds, команда NoClip изучила дизайн игрового выбора, благодаря которому игрок чувствует, будто проходит игру по-своему, совершенно особенным путём.

Дальтоники любят The Outer Worlds. Всё благодаря Тиму Кейну и его недугу

Но The Outer Worlds такая яркая не только поэтому — реальная причина другая.

Один из сценаристов серии Mass Effect присоединился к студии Obsidian

Правда далеко не самый видный.

Grounded - лучшая игра Obsidian?
Создание звука и музыки в The Outer Worlds

В четвёртом видео, посвящённом созданию The Outer Worlds авторы канала NoClip поговорили со звукорежиссёром студии Джастином Бэллом о написании саундтрека, озвучении персонажей, а также запуске звуковых триггеров в нужное время.

Русская версия
Даниэль Ахмад: Obsidian работает над сиквелом The Outer Worlds — он на стадии препродакшена Статьи редакции
Брат
null