Разработчики отечественных игр встречаются с игроками лицом к лицу — что из этого получается и как офлайн-отзывы отличаются от сетевых

«Наши игроки привыкли, что если российская студия, то она должна выпустить игру именно про Россию. Но мы считаем, что за счёт инди-разработки вывозить российский рынок и популяризировать его, именно российский сеттинг, ну, не комильфо».

Разработчики отечественных игр встречаются с игроками лицом к лицу — что из этого получается и как офлайн-отзывы отличаются от сетевых
7373
55
44
11
11
11
11
11
11

Он думал, что они сделаны специально в стиле стоп-моушн.Я тоже так думал) Но Тризна и правда смотрится зачётно. Такое крутое славянское дарк-фэнтази.