У вас складывается ощущение, что с момента выхода Sekiro все больше игр сосредотачиваются на парировании и ритмическом бою, а не просто на уклонении?
1515
55
22
11

Игры с самого начала строились на парировании, всякие пинг-понги и пинбол были про реакцию, парирования и углы.

4