Нужны ли для игр лепестки на геймпаде?
На НГ был в гостях у нового друга (в релокации и после 30 начинаешь друзей находить). У него куча разных геймпадов: и боксовские, и от плойки, и 8BitDo, а Вейдер какой-то. Только вот он сказал, что не пользуется лепестками (кнопки на обратной стороне), хотя на некоторых его контроллерах они есть, ибо не понимает, зачем они нужны.
Я показал ему наглядно примерно следующую ситуацию:
Для того чтобы нестись галопом, целиться, стрелять и перезаряжаться на ходу без потери скорости нужно либо быть октопусом, либо иметь лепестки.
В противном случае невозможно и камерой крутить, и нажимать на кнопки правой стороны контроллера.
Он такой: "Ну вроде как да, но мне и так норм." А вот мне не норм. Я не понимаю, как без задних кнопок даже в те же Souls Like'и играть.
Опят же:
У меня уже по дефолту в подобных экшен-рпг лепестки отвечают за уворот и прыжок (или уворот и ускорение). Это удобно в абсолютно всех случаях. А при битвах с большими врагами, с которыми взятие в таргет вредит, вообще необходимо.
Как иначе крутить и без того корявой камерой (низкий поклон Миядзаки), бить и уворачиваться от атак? Все время срывать большой палец с правого стика и прожимать уворот? Ну такое себе...
Я помню великолепное ощущение от первой игры с лепестками. Вроде бы это был XBox Elite Controller. Там их аж 4. Но даже 2 дополнительные кнопки под средними пальцами ой как помогают.
Дело даже не в сложности, а в банальном удобстве. Сейчас я вообще не понимаю, как можно играть без лепестков. Если вы их не используете, то попытаюсь объяснить. Представьте, что у вас забрали крест и квадрат (X и A на боксовском геймпаде), и заменили их на долгие нажатия оставшихся двух кнопок. Удобно? Отнюдь.
Эти мысли с большей или меньшей точностью я транслировал всем своим друзьям, но они как играли без лепестков, так и продолжают. Из этого напрашивается вывод, что или они настолько привыкли к классическим геймпадам, или я рукожоп и ищу варианты облегчения своей участи.