Так ли плох Fallout 76. Мнение
Наверняка, я не единственный, кого от каждой новости про Fallout 76 начинают закатываться глаза. "Что, опять? Да чем на этот раз засветилась беседка?" Заходишь в комментарии, а там ад кромешный: "F76 говно!", "Убили франшизу!", "Да она всегда говно делала", "Лучше бы отдала права на Fallout другой студии" и так далее. И эта, назовём её, тенденция развивается как снежный ком.
«Fallout 76 говно!»
Люди уже не смотрят на то, что из себя представляет игра, они смотрят на то, что Bethesdа облажалась и для них Fallout 76 стал априори плохой игрой. Но это ведь не так. Да, у игры плохой старт. Множество багов, технических проблем, отсутствие некоторых важных функций — да. Но сама игра, её контент, задумка изначальная не выглядят такими уж и плохими.
По началу, когда я посмотрел геймплей F76, мне было не совсем понятно зачем и для кого эта игра. Но потом осознал, что не так уж и плохо с друзьями побегать по огромному постапокалиптическому миру Fallout. В соло эта игра, может быть (скорей всего), не имеет смысла. Ведь, когда ты играешь один тебе важны детали, квесты, сюжет! Когда в кооперативе —нет.
Вспомните множество моментов, где вы, играя с друзьями, в какие-либо кооперативные сюжетные проекты орали, чтобы все заткнулись, потому что вы слушаете/читаете диалоги! Не было такого? Странно, у меня так миллион раз.
«Да она всегда говно делала»
И вот именно поэтому в Fallout 76 нет толком сюжета и персонажей. Плюс, как по мне, несмотря на то, что большинство игр Bethesda славятся крутыми квестами, сюжетами и мирами, главная особенность её игр — это окружение и истории, которые оно рассказывает. Oblivion, Fallout 3, Skyrim — во всех этих играх я порой забирался в какую-нибудь глушь и находил "скрытые истории". Пара скелетов лежащих в кровати в обнимку с револьвером в руке одного... История! Пещера с намёком на пиратскую разборку — история...
«Убили франшизу!»
Совсем недавно прочёл статью здесь, на DTF, суть которой в том, что игрокам не стоит держаться за свои любимые франшизы, а стоит держаться за свой любимый жанр. Я абсолютно согласен с этой точкой зрения. Перестаньте держаться за свои воспоминания. Трава зеленей не станет. Хотите Fallout? 2D, каноничный, с пошаговой боёвкой и зелёненьким VATS? Оглянитесь, есть Wasteland 2, не знаю, XCOM, или перепройдите оригинальный Fallout — вам же так нравится его реиграбельность.
Дайте Bethesda делать свои игры. Все творческие люди стараются изобретать новое. Иногда, это неудачные эксперименты, иногда суперудачные, но суть такова, что жанру и Bethesda нужно развиваться. Рано или поздно выйдет "ваш Fallout" под тем же или другим названием и вы получите то, что хотели. А пока перестаньте лить на Fallout 76 "бочки дёгтя" — баги поправят, графику улучшат, геймплей оптимизируют, контент добавят и игра расцветёт. Благо, жанр позволяет.
«Fallout моей мечты»
К слову, о жанре Fallout 76 — такой жанр не по мне. Я обожаю все части Fallout, и 2D, и 3D, но в эту часть я, скорей всего, играть не буду. Просто потому, что мне не нравятся выживастики без сюжета. Это не косяк Fallout 76 — это просто мой вкус. И вас я прошу обратиться к своему разуму и подумать: а правда ли Fallout 76 так плох или это я просто расстроен, что не вышел "Fallout моей мечты"?
«Столпы игровой индустрии»
Хочется отдельно сказать, что многие желают Bethesda закрыться и прочего нехорошего. Вы же понимаете, что именно на таких гигантах, как Bethesda и строится наша библиотека из ААА-игр? Яркий пример, серия Gothic, оригинальные разработчики сделали Risen, Elex, но они не соответствуют качеству первых двух частей Gothic, даже третьей.
Организуются новые студии, туда приходят известные разработчики, вливаются большие деньги, а спустя несколько лет разработки выходит Tabula Rasa (кто помнит, тот поймёт) или Darksiders 3, Mafia 3 и куча других проектов. Молодым студиям нужно время на создания "шедевров", а пока они набираются опыта, Bethesda, id Software, Sledgehammer Games и другие столпы игровой индустрии держат, эту самую индустрию, на ногах.