[Мини-лонг] Деградация TES. Морровинд: Разбор боёвки - Симулятор казино

Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом «юмора» и разбор геймдизайна от автора.

4
2

«Игроки заслуживают лучшего»: сотрудники Bethesda вышли на протест после сокращений в Xbox

Участники акции

Сотрудники Bethesda Game Studios и ZeniMax устроили акции протеста после массовых увольнений внутри Xbox. Работники вышли с плакатами «Our players deserve better» («Игроки заслуживают лучшего»), выступая против постоянных сокращений и потери сотрудников.

24
5
2
1

«TESO останется с нами»: геймдиректор The Elder Scrolls Online о дальнейшей поддержке игры

Часть контента перенесли на 2027 год.

«TESO останется с нами»: геймдиректор The Elder Scrolls Online о дальнейшей поддержке игры
75
42
13
4
1
1
1
1
1

Bethesda показала логотип к своему 40-летию

Пока неясно, станет ли он для студии постоянным.

Bethesda показала логотип к своему 40-летию
259
138
35
10
9
8
7
6
4
2
1
1
1

[ЛОНГ] Деградация TES. Есть ли надежды на лучшее? - Морровинд!?

[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' и разбор геймдизайна от автора

[ЛОНГ] Деградация TES. Есть ли надежды на лучшее? - Морровинд!?
32
14
9
4
3
2
1
1

Выпустили крутое лого, а как насчёт крутых игр?

По случаю 40 - калетия студии. В социальных сетях опубликовали логотип вдохновленный их корнями.

Выпустили крутое лого, а как насчёт крутых игр?
5
1
1

Fallout 4 - Почти курорт - 5

22 скриншота

21
2
1

Fallout 4 - Добрососедство - 4

Fallout 4 - Добрососедство - 4

8 скриншотов

13
2

Fallout 4 - Блуждание вокруг Бостона - 3

Fallout 4 - Блуждание вокруг Бостона - 3

25 скриншотов, 3 видео

9
5
1
1

[ЛОНГ]-Деградация TES. Есть ли надежды на лучшее? Часть 1 из 5

[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' от автора

Я был вынужден разделить, потому что если впихну всё в один пост - выйдет за 100к+(
162
61
15
8
7
5
4
2
2
1
1

Fallout 4 - Путь в Даймонд-сити - 2

Fallout 4 - Путь в Даймонд-сити - 2

10 скриншотов

13
2

Bethesda о тайминге анонсов по Fallout: «Работа над большей их частью велась годами, препродакшен — более долгий процесс, чем кажется»

Некоторых игроков насторожило, что компания настолько неожиданно рассказала о планах на франшизу.

Bethesda о тайминге анонсов по Fallout: «Работа над большей их частью велась годами, препродакшен — более долгий процесс, чем кажется»
232
53
6
6
6
5
2
1
1
1
1