#Bethesda

Правда ли, что «игры Bethesda выходили в первую очередь на Xbox», как говорит Тодд Говард

Нет, это совершенно не так.

Качайте харизму
Тодд Говард о The Elder Scrolls VI: «Нам надо учитывать, что в эту игру будут играть на протяжении 10-20 лет» Статьи редакции

Геймдизайнер немного жалеет о том, что не начал разрабатывать шестую часть раньше.

Microsoft объяснила, почему Elder Scrolls VI будет эксклюзивной, а Call Of Duty - нет

Microsoft пытается убедить регулирующие органы Великобритании в том, что некоторые игры ZeniMax и Bethesda не представляют собой ничего особенного по сравнению с Call of Duty

Решил отправится в гости к Борису Репетуру на радио "новости галактики"
Что сильнее?
20 страничное эссе подкрепленное фактами со скриншотами переписок и контрактов, а также показаний множество других людей
dude, trust me x2
Показать результаты
Переголосовать
Проголосовать
Bethesda ответила на обвинения со стороны композитора DOOM Мика Гордона, назвав его заявления «искажением правды» Статьи редакции

Компания встала на сторону команды id Software и её руководителя Марти Стрэттона.

Авторы короткометражек по Half-Life выпустили лайв-экшен трейлер Fallout 76 — его высоко оценили в самой Bethesda Статьи редакции
Сегодня должен был состояться релиз Starfield на консолях Xbox Series X|S

Но Тодд Говард забыл изменить ассеты из Фоллаута и Скайрима

Невыплаты, ложь и угрозы судом: Мик Гордон раскритиковал Bethesda и id Software за скандал с саундтреком к DOOM Eternal Статьи редакции

Музыкант подробно объяснил, каким проблемным было создание саундтрека для шутера, и заявил, что альбом с музыкой анонсировали до подписания контракта на него.

Bethesda подарила «древние свитки» Тодду Говарду и другим сотрудникам в знак благодарности за работу Статьи редакции

Один из лучших свитков, конечно же, у самого геймдиректора студии.

В лондонском офисе Bethesda заметили арт Ghostwire: Tokyo, где среди платформ указана Xbox Series Статьи редакции

Срок сделки с Sony должен истечь в марте 2023 года.

Хотфикс Deathloop устраняет проблему, связанную с трассировкой лучей на Xbox Series X
Закулисье Fallout 76 — Bethesda показали ранние концепт-арты

Раньше их «никто не видел», но в честь годовщины можно.

Тодд Говард: "Fallout New Vegas изначально был огромным дополнением к Fallout 3"

Недавнее видео от магистра магических искусств в области торговли и убеждения Тодда Говарда из Беседки. В интервью также засветились и большие шишки из Обсидан: Фергус Уркхарт и Джош Сойер. Думаю, ребята, вам стоит на это интервью взглянуть. Тем более, что каким-то образом сейчас все больше и больше просачивается информации с одновременным…

New Vegas задумывалась как дополнение к Fallout 3 — его должна была разработать сама Bethesda

От этой идеи отказались так как компания была занята производством Skyrim и впоследствии ей пришлось пересмотреть свои планы.

Фанаты Fallout 76 в игре почтили память ведущего дизайнера Bethesda Эрика Бодуана — он умер 15 октября Статьи редакции

Ветеран студии успел поработать и над Starfield.

Глава Obsidian: «Прежде чем уехать в закат я бы хотел сделать ещё одну Fallout» Статьи редакции

В студии готовы взяться за проект и это даже не обсуждается. Вопрос лишь в том, будет ли у разработчиков такая возможность.

Квесты на избавление от перков, 250 тысяч реплик и система убеждения: ответы на вопросы о Starfield от Тодда Говарда Статьи редакции

На несколько вопросов от фанатов геймдизайнер ответил в коротком ролике.

Bethesda представила Xbox Series X в стиле Dishonored в честь 10-летия франшизы
Интервью: бывший разработчик Bethesda о работе над Starfield

Интервью PCGamesN с бывшим разработчиком Bethesda Нейтом Пуркейпилом о грядущей ролевой игре, масштабах проекта и о создании новых игровых миров.

Сегодня 10 лет Dishonored
Вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс получил повышение — он станет главой издательского подразделения Статьи редакции
Bethesda подарила владельцам Xbox Series X|S динамический фон в честь 25-летия Fallout Статьи редакции

Его уже можно установить.

Российский моддер и 3D-художник показал тизер шутера по Fallout в духе Doom Статьи редакции
Джо Байден прибыл в Fallout 4
При удалении Fallout 4, останутся ли моды?
Ето просто работает, чел
В Wolfenstein: Enemy Territory добавили поддержку официальных выделенных серверов — спустя 19 лет после релиза Статьи редакции
«Starfield — это философская игра»: Инон Зур немного рассказал о грядущем проекте Bethesda

Композитор считает, что новинка является не просто очередной обычной RPG.

Детали и концепт-арты Wyrdsong — RPG от экс-сотрудников Bethesda и Obsidian, вдохновлённой Gothic и Шекспиром Статьи редакции

Авторы игры утверждают, что во время производства будут ориентироваться в том числе на пожелания игроков.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition VS Skyrim с модами - что лучше?

Предисловие

Какие милые аватарки раздают в Steam при просмотре Quackcon
Bethesda не покажет Starfield на Gamescom — вместо этого посетители увидят робота VASCO в натуральную величину Статьи редакции

Компания удалила упоминание игры из расписания своих мероприятий на выставке.

Группа моддеров и фанатов объединилась для работы над патчами к Starfield — они знают, какие примерно баги будут в RPG Статьи редакции

Задолго до релиза в 2023 году.

Kotaku: сотрудники Bethesda недовольны молчанием руководства касательно мер по поддержке их репродуктивных прав Статьи редакции

Во внутренних чатах компании уже неделю идут споры.

Французский станет единственным официальным языком провинции Квебек — это может привести к текучке в игровых студиях Статьи редакции

Регион насчитывает свыше 11 тысяч специалистов из EA, Ubisoft, Eidos, Bethesda, Gearbox, Quantic Dream, PlayStation и других компаний.

Мэтт Бути прокомментировал доводы Kotaku о переработках в студиях Bethesda

Он опроверг обвинения ресурса, сказав, что хоть и «культура кранчей» была частью всей индустрии раньше, то сейчас в студиях Бефезды этого нет.

Crunch culture is…if you go back 10 years ago, it’s a little unfair to put that on one studio. It was just part of the industry. I don’t say that to justify it, I’m just saying it was part of the culture of the industry. I literally slept under my desk early in my career. And we looked at that like a badge of honor.

I know from talking to Bethesda leadership that we do not have a situation where people are crunching and we’ve got this bullying atmosphere…I’m confident about that.

Мэтт Бути
«Нечестно сводить всё к одной студии»: глава Xbox Game Studios о переработках Bethesda во времена Fallout 76 Статьи редакции

Есть ли проблема сейчас, пока неясно.

О перезарядке дробовика в Starfield

Кажется, в деле замешаны трансформеры Тодда Говарда.

Когда одной копии мало: игры, которые переиздавали чаще Skyrim Статьи редакции

Тодду Говарду и Bethesda ещё далеко до Capcom, Sega или Mojang.

By Emanuel Mendez
null