И над чем работают оставшиеся команды.
И над чем работают оставшиеся команды.
Microsoft — многотриллионная корпорация, для которой гейминг — не основное направление. Когда корпораты утверждают, что id Software или Bethesda неликвидны и расходы на них нужно сократить, речь идёт не о том, что…
Масштабная волна увольнений, прокатившиеся по студиям Xbox (1600 человек уже уволено, ещё столько же выкинут в течение года) затронула и Bethesda. Работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров. Некоторые из которых работали в студии еще со времен Morrowind. Та же Кристиан Мейстер, занимавшая должность старшего…
Новых специалистов придётся обучать работе с движком Bethesda.
Практически сразу после того, как его поставили.
Ещё недавно компания строила планы на будущее, а теперь многие из них могут остаться лишь на бумаге.
Какая же Аша молодец. А Тодд идиот кстати - не выпустил ни одной игры (или хотя бы ТРЕЙЛЕРА) за 11 лет по самым популярным франшизам, и думал что новое руководство это схавает - ну это реально надо быть слишком самоуверенным и «особенным» человеком. И раз уж Тоддик стал делать игры по 10 лет - Аша поняла, что франшизам нельзя простаивать, и нужно о…
Несмотря на анонс в 2018 году, до выхода «новых свитков» ещё придётся запастись терпением.
Приятно, что Аша Шарма сидит на DTF, читает посты и оперативно принимает решения. Обратила внимание на мой недавний пост-недоумение, почему Беседка ничего толково не сделала за 11 лет, и пошла к ним с тем же вопросом. Недели не прошло, а уже новости как всех бездарей поувольняли. Браво Аша!