Шутер выйдет с русской озвучкой.
"Игры на консолях, как сюжет в порно-фильмах — вроде и нужны, но делать мы их будет с приоритетом для ПК" (с) Джон ПКрмак
А мне нравился быстрый геймплей в Doom Eternal. Прыгаешь, бегаешь как белка в колесе - ляпота.
Впрочем, Serious Sam и Painkiller мне тоже нравились.
Поэтому очень жду новый Дум.
В DOOM: The Dark Ages нет открытого мира, но это «очень длинная игра» с крупными локациями для исследования
Разработчики поговорили о главных изменениях.
Еще и бы и в дум опен ворлд с вышками закинули
Разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании
Огромный меха и дракон привлекали авторов больше онлайна.
Вот и xbox пригодиться, хотя о чем я - недавно играл на нем Индиану Джонс. Все еще лучшая консоль, с лучшей подпиской. Ща, без рофлов, но геймпасс то окупается, елы палы)))
Жду игру еще со времен первого показа. Атмосфэра такая же вязкая, как и луизианские болота, кайф.
Игру же депутаты Госdoomы запретили в РФ за то , что там можно убивать депута... чертей. 😳
Doom 2 превращается в STALKER: грядёт мод "Heart of U.A.C."
Действие переносится из адских локаций Doom 2 в Зону, которая вторглась на базы Union Aerospace Corporation.
Ну эти ребзи очень рукастые, боженьки в плане оптимизона. Ни в одну игру так приятно не было играть как в дум етернал с точки зрения фпс, фреймтайма и тд.
Предыдущие части славились хорошей оптимизацией. Странно видеть такое, учитывая, что игра выглядит не сильно лучше DOOM Eternal.
а тут что, плохая оптимизация?
Актуальная карта на рынке RX 6600 нужна для низких настроек в фулл ХД, Этернал же летал на картах пятилетней давности на момент выхода. Как бы да- хреновая оптимизация.
Актуальная карта на рынке RX 6600
Каким местом она актуальная, если это был минимальный уровень кучу лет назад? У AMD выходит 9000 поколение, вышло 7, какая нахрен 6600? В минималках ей и место, и это ахуенная оптимизация, ибо требования указаны для 60 фпс, а не 30 как это обычно делают.
Дядь, 2060 супер вышла в 2019 году. Доброе утро
У меня етернал летает на ноутбуке 1650 с слегка жаренным процем. Ид тек лучшее двигло на свете
Rx6000 нужен из-за аппаратной поддержки лучей, кои повезли в АМД только с этой серии
Этёрнал даже на стимдеке летал
чел, это проблема амд, что они выпустили тот кал в виде 5000 рыксы. будь там новые архитектурные фичи, стояли именно они
Перешли наконец на новое поколение консолей, вот и некстген
Сообщение удалено
Rtx 2000 серия вышла больше 5 лет назад, дядь
Ты шо, уважаемый? 6600 это начальный уровень для 1080 два поколения назад была
релиза не было но оптимизация уже очевидно что плохая, думаю и отзывчивость управления по синематику тоже уже определили
вряили на 3080 ты увидишь 200фпс как в етернале
У меня в фуллхд около 300 на 4060. Естественно без лучей, я же не гой)
Чел, минимальные 2060с и Интел i7 10-го поколения.Это нереально завышенные требования если что.Этернал на таком железе будет идти на ультрах в 200+ фпс без трассировки, а с трассировкой 150+, а тут для минималок и 60 фпс.
3080 в рекомендованных
Так. И?
можно было глаза открыть и увидеть что это для 1440
Опять одно и тоже дерьмо "не сильно лучше", сколько можно
в минимальных требованиях офисная затычка, ты о чем?
Это не совсем вопрос оптимизации, может она будет летать и на 2060, которой уже сколько, 7 лет почти?
Тут как с появлением шейдеров, когда без их поддержки было не поиграть. И дело тут не столько в графике, сколько в производительности — когда игра изначально сделана с рейтрейсингом, не затрачивая ресурсы на обычные методы, она с лучами работает лучше, чем если бы при игре с лучами применялся и привычный рендер. Вроде про метро экзодус так говорили
Дело не в плохой оптимизации, а во включенной по умолчанию трассировке, как в индиане джонсе на том же движке. И там была далеко не худшая оптимизация в сравнении с тем же UE5
На видео реально выглядит даже хуже чем Eternal на one x. Видимо видео было снято давно, на ранних версих движка. Иначе я не пойму почему такое низкое качество текстур.
Так и етернал в плане графики не был особо лучше дума 16го года.
Ну какбе Дум 2016 пячил Максвеллы довольно больно. У меня на 750ти были гордые 40 кадров. В 900р.
Можно взять xbox series s и играть на кухонном телевизоре.
Этернал в 20 году требовал 1050ti в минималках которая тогда стояла тысяч 16, теперь 2060 super которую можно поймать за эти же 16-17
Камон. ДУМ16 работал на консолях в 60 фпс, Дум Етернал в 20ом работал на тех же в 60 фпс, апгрейженая версия до новых консолей работала или в 120 фпс, или в 60 с ртх. Логично что новый дум делают с расчётом на то чтобы работать на консолях в 60 фпс - и ртх-ом там в основе намазано ровно настолько, насколько консольные видюхи потянут (а они тянут Metro Exodus, Spiderman2 в 60 fps с рейтрейсингом), не больше того. Никакого Cyberpunk: Overdrive mode не требуется (хотя может для ультра настроек и будет, но вряд ли). Поэтому если в 25ом году в наличии видюха хотя бы уровня дешманских коробочек конца 20го года - должно всё бегать норм
Забавно при том что Дум всегда славился хорошей оптимизацией.