реклама
разместить
Системные требования DOOM: The Dark Ages — видеокарта с аппаратным рейтрейсингом обязательна

Шутер выйдет с русской озвучкой.

Системные требования DOOM: The Dark Ages — видеокарта с аппаратным рейтрейсингом обязательна
326326
5353
4444
1111
99
66
66
44
33
11
реклама
разместить

Предыдущие части славились хорошей оптимизацией. Странно видеть такое, учитывая, что игра выглядит не сильно лучше DOOM Eternal.

90
11

а тут что, плохая оптимизация?

60
15
1

Актуальная карта на рынке RX 6600 нужна для низких настроек в фулл ХД, Этернал же летал на картах пятилетней давности на момент выхода. Как бы да- хреновая оптимизация.

72
11
2

Актуальная карта на рынке RX 6600

Каким местом она актуальная, если это был минимальный уровень кучу лет назад? У AMD выходит 9000 поколение, вышло 7, какая нахрен 6600? В минималках ей и место, и это ахуенная оптимизация, ибо требования указаны для 60 фпс, а не 30 как это обычно делают.

84
4
1
1

Дядь, 2060 супер вышла в 2019 году. Доброе утро

42

У меня етернал летает на ноутбуке 1650 с слегка жаренным процем. Ид тек лучшее двигло на свете

9

Rx6000 нужен из-за аппаратной поддержки лучей, кои повезли в АМД только с этой серии

5

Этёрнал даже на стимдеке летал

1

чел, это проблема амд, что они выпустили тот кал в виде 5000 рыксы. будь там новые архитектурные фичи, стояли именно они

1

Перешли наконец на новое поколение консолей, вот и некстген

1

Сообщение удалено

Rtx 2000 серия вышла больше 5 лет назад, дядь

Ты шо, уважаемый? 6600 это начальный уровень для 1080 два поколения назад была

релиза не было но оптимизация уже очевидно что плохая, думаю и отзывчивость управления по синематику тоже уже определили

4

вряили на 3080 ты увидишь 200фпс как в етернале

1

У меня в фуллхд около 300 на 4060. Естественно без лучей, я же не гой)

1

Чел, минимальные 2060с и Интел i7 10-го поколения.Это нереально завышенные требования если что.Этернал на таком железе будет идти на ультрах в 200+ фпс без трассировки, а с трассировкой 150+, а тут для минималок и 60 фпс.

1

3080 в рекомендованных

можно было глаза открыть и увидеть что это для 1440

Опять одно и тоже дерьмо "не сильно лучше", сколько можно

27
3

в минимальных требованиях офисная затычка, ты о чем?

14

Это не совсем вопрос оптимизации, может она будет летать и на 2060, которой уже сколько, 7 лет почти?

Тут как с появлением шейдеров, когда без их поддержки было не поиграть. И дело тут не столько в графике, сколько в производительности — когда игра изначально сделана с рейтрейсингом, не затрачивая ресурсы на обычные методы, она с лучами работает лучше, чем если бы при игре с лучами применялся и привычный рендер. Вроде про метро экзодус так говорили

12
1

Дело не в плохой оптимизации, а во включенной по умолчанию трассировке, как в индиане джонсе на том же движке. И там была далеко не худшая оптимизация в сравнении с тем же UE5

7

На видео реально выглядит даже хуже чем Eternal на one x. Видимо видео было снято давно, на ранних версих движка. Иначе я не пойму почему такое низкое качество текстур.

2
1

Так и етернал в плане графики не был особо лучше дума 16го года.

3

Ну какбе Дум 2016 пячил Максвеллы довольно больно. У меня на 750ти были гордые 40 кадров. В 900р.

1

Можно взять xbox series s и играть на кухонном телевизоре.

1

Этернал в 20 году требовал 1050ti в минималках которая тогда стояла тысяч 16, теперь 2060 super которую можно поймать за эти же 16-17

1

Камон. ДУМ16 работал на консолях в 60 фпс, Дум Етернал в 20ом работал на тех же в 60 фпс, апгрейженая версия до новых консолей работала или в 120 фпс, или в 60 с ртх. Логично что новый дум делают с расчётом на то чтобы работать на консолях в 60 фпс - и ртх-ом там в основе намазано ровно настолько, насколько консольные видюхи потянут (а они тянут Metro Exodus, Spiderman2 в 60 fps с рейтрейсингом), не больше того. Никакого Cyberpunk: Overdrive mode не требуется (хотя может для ультра настроек и будет, но вряд ли). Поэтому если в 25ом году в наличии видюха хотя бы уровня дешманских коробочек конца 20го года - должно всё бегать норм

1

Забавно при том что Дум всегда славился хорошей оптимизацией.

«Потенциал ПК-версии просто зашкаливает» — Digital Foundry о DOOM: The Dark Ages

Появились технические детали шутера — id Software создала особую технологию загрузки уровней.

284284
3131
1212
99
77
55
44
11
"Игры на консолях, как сюжет в порно-фильмах — вроде и нужны, но делать мы их будет с приоритетом для ПК" (с) Джон ПКрмак
реклама
разместить
В DOOM: The Dark Ages нет открытого мира, но это «очень длинная игра» с крупными локациями для исследования

Разработчики поговорили о главных изменениях.

В DOOM: The Dark Ages нет открытого мира, но это «очень длинная игра» с крупными локациями для исследования
318318
5252
1010
88
22
22
11
11
Еще и бы и в дум опен ворлд с вышками закинули
Разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании

Огромный меха и дракон привлекали авторов больше онлайна.

Разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании
595595
146146
1515
1212
1010
44
44
33
11
11
Вот и xbox пригодиться, хотя о чем я - недавно играл на нем Индиану Джонс. Все еще лучшая консоль, с лучшей подпиской. Ща, без рофлов, но геймпасс то окупается, елы палы)))
Системные требования адвенчуры South of Midnight — 12 ГБ ОЗУ и GTX 1060 в минимальных

На этот раз без подробных таблиц.

Системные требования адвенчуры South of Midnight — 12 ГБ ОЗУ и GTX 1060 в минимальных
103103
2222
1515
55
44
33
11
Жду игру еще со времен первого показа. Атмосфэра такая же вязкая, как и луизианские болота, кайф.
Утечка: возможная дата релиза DOOM: The Dark Ages — 15 мая

Её должны объявить на презентации Developer_Direct.

Утечка: возможная дата релиза DOOM: The Dark Ages — 15 мая
196196
2727
1212
66
22
11
11
11
Игру же депутаты Госdoomы запретили в РФ за то , что там можно убивать депута... чертей. 😳
Doom 2 превращается в STALKER: грядёт мод "Heart of U.A.C."

Действие переносится из адских локаций Doom 2 в Зону, которая вторглась на базы Union Aerospace Corporation.

Doom 2 превращается в STALKER: грядёт мод "Heart of U.A.C."
1212
Несколько секунд геймплея DOOM: The Dark Ages — игра получит поддержку трассировки пути

Её создают на новейшей версии движка id Tech.

233233
2828
1313
99
33
22
22
11
11
11
Ну эти ребзи очень рукастые, боженьки в плане оптимизона. Ни в одну игру так приятно не было играть как в дум етернал с точки зрения фпс, фреймтайма и тд.
[]