Шутер выйдет с русской озвучкой.
"Игры на консолях, как сюжет в порно-фильмах — вроде и нужны, но делать мы их будет с приоритетом для ПК" (с) Джон ПКрмак
В DOOM: The Dark Ages нет открытого мира, но это «очень длинная игра» с крупными локациями для исследования
Разработчики поговорили о главных изменениях.
Еще и бы и в дум опен ворлд с вышками закинули
Разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании
Огромный меха и дракон привлекали авторов больше онлайна.
Вот и xbox пригодиться, хотя о чем я - недавно играл на нем Индиану Джонс. Все еще лучшая консоль, с лучшей подпиской. Ща, без рофлов, но геймпасс то окупается, елы палы)))
Жду игру еще со времен первого показа. Атмосфэра такая же вязкая, как и луизианские болота, кайф.
А мне нравился быстрый геймплей в Doom Eternal. Прыгаешь, бегаешь как белка в колесе - ляпота.
Впрочем, Serious Sam и Painkiller мне тоже нравились.
Поэтому очень жду новый Дум.
Игру же депутаты Госdoomы запретили в РФ за то , что там можно убивать депута... чертей. 😳
Doom 2 превращается в STALKER: грядёт мод "Heart of U.A.C."
Действие переносится из адских локаций Doom 2 в Зону, которая вторглась на базы Union Aerospace Corporation.
Ну эти ребзи очень рукастые, боженьки в плане оптимизона. Ни в одну игру так приятно не было играть как в дум етернал с точки зрения фпс, фреймтайма и тд.
Плохая тенденция что сраные лучи пихают в обязаловке! Когда они были опцией- потеряй половину fps ради еле заметного улучшения освещения, это было честно. Кто хочет включает, кто хочет 2x fps нет. А теперь что? Нормальное освещение вообще не будут делать, покупайте новые карты и включайте frame gen?
ради еле заметного улучшения освещенияВот это рофл.
Нормальное освещение вообще не будут делать
для этого и делают рт
Нормальное - это какое, сраная запеканка?
Не, спасибо, в старых играх сам и наслаждайся.
Нормальное освещение и есть трассировка пути. А по вашему нормальное это какое?
Это правильная тенденция и закономерное развитие технологий освещения в играх. Любой прогресс требует определенных жертв. Мы не можем вечно сидеть на ограниченном AO и убогом SSR, сколько не пой про силу арта и т.д.
С shader model в где-то в 2004-2005м так же было)
Все повторяется.
Когда шейдеры появились так же ныли. А до них когда T&L появился ныли еще сильнее. Проснись нео ты обосрался.)))
Сейчас реально используют освещение с трассировкой, а не ту маркетинговую жижу из КП77.
Так что, наверное, пора.
Плохая тенденция, что 3D стало обязательным, да
Зачем ты смешал в кучу софтветные и хардвернве лучи?
Софтветные это бро. Они делают красивый свет, практически не влияют на производительность. И требуют от тебя только карту 7 летней давности в случае нвидия или 5 летней, в случае амд.
Никогда за всю историю развития ПК железа такого не было (voodoo fx) и вот опять
Комментарий недоступен
Пора бы технологии продвигать. С шейдерами 3.0 тоже ныли, как и с вводом директ 10,11. Прогресс не стоит на месте, кто не успевает остаётся за бортом
Походу нвидиа закинула бабок разрабам)). Неплохой такой способ поднять продажи... А если лучики еще и в ГТА 6 обязаловом сделают, то блат продажи видеокарт будут просто сумасшедшие...
А как ты хотел? Это было неизбежно. Все новые фичи в видеокартах со временем становились обязательными.
Но лучи это не только освещение, это может и просчет видимости что с ними становится очень быстрый.
Так же новые технологии дают возможность сделать рендер ( расчет картинки ) полностью на видеокарте, тем самым освобождая процессор.
Нету карточки с ртх, да?
Это прогресс называется, сколько можно старые технологии пихать в игры. Появилось рт освящение, почему его не использовать? У игр всегда были системные требования.
самое плохое это то что в эти игры играть заставляют
Плохая тенденция это фср, длсс и фг, а от заебись.
Нормальное освещение вообще не будут делать, покупайте новые карты и включайте frame genНормальное освещение это и есть RTX. То что ты видел пару лет назад было только сырой обкаткой технологии. Поэтому и разница там порой была копеечной. Но теперь то разница есть. И она станет еще больше
Учти, что эти же игры делаются для консолей. Все эти лучи ещё до ПС6 будут тянуть всякие 3060. Да, не на ультра, но на консольном уровне вполне. Ну и апскейлкры есть, что улучшает даже картинку.
Але, это не потому что лучи нужны, а потому что в таких картах DLSS, которая сразу x2-x3 фпс делает.