реклама
разместить
Системные требования DOOM: The Dark Ages — видеокарта с аппаратным рейтрейсингом обязательна

Шутер выйдет с русской озвучкой.

Системные требования DOOM: The Dark Ages — видеокарта с аппаратным рейтрейсингом обязательна
326326
5353
4444
1111
99
66
66
44
33
11
реклама
разместить

Плохая тенденция что сраные лучи пихают в обязаловке! Когда они были опцией- потеряй половину fps ради еле заметного улучшения освещения, это было честно. Кто хочет включает, кто хочет 2x fps нет. А теперь что? Нормальное освещение вообще не будут делать, покупайте новые карты и включайте frame gen?

212
48
12
2
1
1
1
1
1

ради еле заметного улучшения освещенияВот это рофл.

184
34
2
1
1

Нормальное освещение вообще не будут делать

для этого и делают рт

70
3
1

Нормальное - это какое, сраная запеканка?
Не, спасибо, в старых играх сам и наслаждайся.

37
12
1

Нормальное освещение и есть трассировка пути. А по вашему нормальное это какое?

38
3
1

Это правильная тенденция и закономерное развитие технологий освещения в играх. Любой прогресс требует определенных жертв. Мы не можем вечно сидеть на ограниченном AO и убогом SSR, сколько не пой про силу арта и т.д.

25
5
2

С shader model в где-то в 2004-2005м так же было)
Все повторяется.

34

Когда шейдеры появились так же ныли. А до них когда T&L появился ныли еще сильнее. Проснись нео ты обосрался.)))

27
1

Сейчас реально используют освещение с трассировкой, а не ту маркетинговую жижу из КП77.
Так что, наверное, пора.

7
1

Плохая тенденция, что 3D стало обязательным, да

12
2

Зачем ты смешал в кучу софтветные и хардвернве лучи?
Софтветные это бро. Они делают красивый свет, практически не влияют на производительность. И требуют от тебя только карту 7 летней давности в случае нвидия или 5 летней, в случае амд.

8
3

Никогда за всю историю развития ПК железа такого не было (voodoo fx) и вот опять

6

Комментарий недоступен

4

Пора бы технологии продвигать. С шейдерами 3.0 тоже ныли, как и с вводом директ 10,11. Прогресс не стоит на месте, кто не успевает остаётся за бортом

4
1

Походу нвидиа закинула бабок разрабам)). Неплохой такой способ поднять продажи... А если лучики еще и в ГТА 6 обязаловом сделают, то блат продажи видеокарт будут просто сумасшедшие...

2
1

А как ты хотел? Это было неизбежно. Все новые фичи в видеокартах со временем становились обязательными.

3

Но лучи это не только освещение, это может и просчет видимости что с ними становится очень быстрый.
Так же новые технологии дают возможность сделать рендер ( расчет картинки ) полностью на видеокарте, тем самым освобождая процессор.

2

Нету карточки с ртх, да?

2

Это прогресс называется, сколько можно старые технологии пихать в игры. Появилось рт освящение, почему его не использовать? У игр всегда были системные требования.

2

самое плохое это то что в эти игры играть заставляют

1

Плохая тенденция это фср, длсс и фг, а от заебись.

1

Нормальное освещение вообще не будут делать, покупайте новые карты и включайте frame genНормальное освещение это и есть RTX. То что ты видел пару лет назад было только сырой обкаткой технологии. Поэтому и разница там порой была копеечной. Но теперь то разница есть. И она станет еще больше

1

Учти, что эти же игры делаются для консолей. Все эти лучи ещё до ПС6 будут тянуть всякие 3060. Да, не на ультра, но на консольном уровне вполне. Ну и апскейлкры есть, что улучшает даже картинку.

1

Але, это не потому что лучи нужны, а потому что в таких картах DLSS, которая сразу x2-x3 фпс делает.

«Потенциал ПК-версии просто зашкаливает» — Digital Foundry о DOOM: The Dark Ages

Появились технические детали шутера — id Software создала особую технологию загрузки уровней.

284284
3131
1212
99
77
55
44
11
"Игры на консолях, как сюжет в порно-фильмах — вроде и нужны, но делать мы их будет с приоритетом для ПК" (с) Джон ПКрмак
реклама
разместить
В DOOM: The Dark Ages нет открытого мира, но это «очень длинная игра» с крупными локациями для исследования

Разработчики поговорили о главных изменениях.

В DOOM: The Dark Ages нет открытого мира, но это «очень длинная игра» с крупными локациями для исследования
318318
5252
1010
88
22
22
11
11
Еще и бы и в дум опен ворлд с вышками закинули
Разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании

Огромный меха и дракон привлекали авторов больше онлайна.

Разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании
595595
146146
1515
1212
1010
44
44
33
11
11
Вот и xbox пригодиться, хотя о чем я - недавно играл на нем Индиану Джонс. Все еще лучшая консоль, с лучшей подпиской. Ща, без рофлов, но геймпасс то окупается, елы палы)))
Системные требования адвенчуры South of Midnight — 12 ГБ ОЗУ и GTX 1060 в минимальных

На этот раз без подробных таблиц.

Системные требования адвенчуры South of Midnight — 12 ГБ ОЗУ и GTX 1060 в минимальных
103103
2222
1515
55
44
33
11
Жду игру еще со времен первого показа. Атмосфэра такая же вязкая, как и луизианские болота, кайф.
Утечка: возможная дата релиза DOOM: The Dark Ages — 15 мая

Её должны объявить на презентации Developer_Direct.

Утечка: возможная дата релиза DOOM: The Dark Ages — 15 мая
196196
2727
1212
66
22
11
11
11
Игру же депутаты Госdoomы запретили в РФ за то , что там можно убивать депута... чертей. 😳
Doom 2 превращается в STALKER: грядёт мод "Heart of U.A.C."

Действие переносится из адских локаций Doom 2 в Зону, которая вторглась на базы Union Aerospace Corporation.

Doom 2 превращается в STALKER: грядёт мод "Heart of U.A.C."
1212
Несколько секунд геймплея DOOM: The Dark Ages — игра получит поддержку трассировки пути

Её создают на новейшей версии движка id Tech.

233233
2828
1313
99
33
22
22
11
11
11
Ну эти ребзи очень рукастые, боженьки в плане оптимизона. Ни в одну игру так приятно не было играть как в дум етернал с точки зрения фпс, фреймтайма и тд.
[]