Увы! Assasin's creed MIRAGE реально оказался миражом!

Прекрасный пролог - мечты о будущем и готовность Басима к авантюрам оборачиваются воровством у султана, его убийством и поводом для мести. За такое весь квартал главного героя возводят на пики точёные, и лишь Рошан - будущая наставница Басима и опытнейшая ассасинка спасает доходягу от меча стражника (нет, мечей!) над головой. И Басим идёт за ней.

Вот он Багдад!
Вот он Багдад!

Какой-то месяц, и вот главгерой под эпичнейшую музыку проходит путь обучения альтаира, прыгает с горы в сено, дерётся как лев, стелсит как кобра в траве, вступает в братство, без сомнений рубит палец и становится первым среди равных.

Еще более эпичная музыка, прекрасные виды Багдада, художники юбисофт в очередной раз превозмогают свой максимум, и тут происходит это.

2 часа. Время для рефанда истекло.

Крыша величия серии начинает трещать. Потом бьется, стекла летят, и ты на них. Осознание потери своих шекелей было полом в этом здании, и ты на него только что приземлился.

Итак, что предлагает ассасин нам в качестве геймплея? Зарисовка любой секунды игры.

Самый положительный персонаж всей игры. И какой-то негр слева.
Самый положительный персонаж всей игры. И какой-то негр слева.

Ты бежишь по зданиям, и тут герой встаёт афк. И так повернулся, и сяк, попытался слезть, забраться, попрыгать на месте. Ничего не хочет. И тут прыгает. С крыши. Не на крышу, а на пол. По диагонали.

Короче, не прыгает он, и всё. И не забирается никуда. Такое происходит каждые 30 секунд, и каждый раз это тебя выбивает из фри флоу. Бесит невероятно.

А я реально думал, что драки в игре такие)
А я реально думал, что драки в игре такие)

Идешь драться, а там комбо из одного удара. Бьёшь им всю игру, анимаций и разнообразия 0. Враги при этом деревянные, бьют больно, жирные, поэтому ты только и делаешь, что парируешь и делаешь 2 тычки, потом опять ждёшь - и так до победного.

Тут приходит главарь, по лицу получает 0 урона, так что кружишь его как заправская балерина и щекочешь ему своим кортиком спину.

Забираешь сундук.

Идешь резать главаря.

Залезаешь в кусты и зовешь толпу врагов по одному. Они по двое не агрятся, так что режь хоть всю толпу.

Убил главаря, залутал сундук. Повторяй еще 4 раза.

И самое ужасное, во всем этом нет плавности. Ты везде спотыкаешься как олимпийский гимнаст с огромным шестом: на паркуре, в драках, в исследовании (орла и орлиное зрение надо использовать каждые 5 секунд). Ещё эта система с известностью. Интереса 0, просто срывай плакаты 3 раза, и тебя не будет мочить весь город.

Они тебя уже с собаками ищут
Они тебя уже с собаками ищут

Вся игра - набор кривых механик, сделанных для того, чтобы ты не почувствовал флоу, не вошёл в поток.

И когда я понял, что вместо потока вошел в струю, удалил игру. Это релаььно как ассасинс крид 1 по своей сути, разрабы, как и обещали, вернулись к истокам. Но сделали они это на движке вальгаллы. А он создан не для креда ассасина. А для ведьмака 4 у нас дома.

А я после этого установил и с кайфом прошёл "The Callisto Protocol". Вот её я реально советую) 8 из 10. Вообще огонь игрушка.

Увы! Assasin's creed MIRAGE реально оказался миражом!
5
10 комментариев