Cyberpunk 2077 будет использовать технологию Nvidia DLSS на Switch 2
В преддверии запуска Nintendo Switch 2 компания CD Projekt Red подтвердила, что ее предстоящий порт Cyberpunk 2077: Ultimate Edition будет использовать технологию масштабирования Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia как в портативном, так и в док-режиме.
Как сообщает Nintendo Life , CD Projekt Red подтвердила Digital Foundry, что Cyberpunk 2077: Ultimate Edition будет использовать технологию масштабирования DLSS от Nvidia.
Пока известно что:
- Cyberpunk 2077 будет использовать масштабирование Nvidia DLSS на Switch 2.
- Режимы «Производительность» и «Качество» будут доступны, когда консоль Switch 2 находится в док- или портативном режиме.
- Оба режима качества и фиксированная настройка производительности позволят запустить игру в разрешении 1080p.
- Вместо этого режим портативной производительности увеличит разрешение Cyberpunk 2077 до 720p.
Ричард Лидбеттер из Digital Foundry заявил в DF Direct Weekly 210, что версии Docked и Handheld режима Quality будут нацелены на 30 FPS при 1080p, в то время как режим Docked Performance нацелен на 40 FPS при 1080p на совместимом дисплее 120 Гц. Режим Handheld Performance будет использовать динамическое разрешение 720p, сохраняя тот же целевой показатель в 40 FPS, что и версия Docked. Учитывая, что Cyberpunk 2077 будет использовать старую версию Nvidia DLSS, поддерживаемую пользовательским процессором Tegra Switch 2, DLSS 4 и эксклюзивные функции, такие как многокадровая генерация, использоваться не будут.