Не обзор GOTY Clair Obscur: Expedition 33
Я настолько погрузился в игру, что даже скриншоты практически не делал, не то что видео. 21ч прохождение без зачисток и секреток, строго по сюжету.
Плюсы:
- Отличный сюжет, который играет с тобой, подкидывая догадки, но все равно обманывает. В конце даются ответы на все вопросы
- ОГРОМНЕЙШИЙ ПЛЮС это диалоги и персонажи, спасибо сценаристу, который хотя бы примерно представляет, как общаются люди
- Le baguette
- При всей моей нелюбви к боевке жрпг здесь выполнено красиво, а упор сделан на тайминговые парирования. Еще бы чуть-чуть и был бы жанр ритм-игры
- Прокачка не очень интересная, но попытались разбавить заточкой оружия, сбором "талисманов" под билд. В целом ок
- Красиво, но мыльновато
- Атмосфера и наконец-то хоть какой-то вайб Франции среди тонны проектов забродившей Японии и Китая
- Наличие эндгейма, мне не надо, я ради сюжета прошел, но все равно приятно, после прохождения хотелось все равно немного побегать. Видел НГ+ в меню на костре
- Много качественных, красивых катсцен
- Анимации (за исключением бега)
- Музыкальное сопровождение просто пушка, при том если вслушаться, периодически поется о внутреннем лоре игры. Знать бы еще язык
Минусы:
- Левелдизайн это просто кишка с небольшими ответвлениями. Хотя в необязательных локациях даже паркур секции сделали с поиском условных рычагов для активации прохода. В титрах всего один левелдизайнер указан
- Навигация и перемещение. Мне понадобилось прокачать оружие перед ластбоссом (как я думал). Для этого я сел на костер, вышел на континент, оттуда в лагерь, прокачался, снова на континент, оттуда пешком в локацию, снова пешком от костра до другой локации, там телепорт между первым и последним костром, оттуда снова пешком до нужной мне локации. Почему нет телепортов между хотя бы посещенными островами я тоже не понимаю, поэтому ряд побочных заданий и не делал.
- Левелинг и баланс в целом. Уровни монстров существуют, просто они скрыты. И ты в режима исследования просто тыкаешься по углам, порой набредая на ваншотящего босса, которого ты можешь только пощекотать. Хотелось бы хоть какое-то обозначение силы мобов. Я очень не люблю эти уровни над монстрами, но тут они просто скрыты от игрока. Я прошел игру и для меня все еще существуют локации с подпиской ОПАСНО, какой там нужен уровень или снаряжение я не представляю.
- Управление. Я прошел на клавомыши, да, игра делалась под геймпад. И в одной миниигре пришлось даже им воспользоваться. Но игра порой банально забывала на какую кнопку у нее подтверждение: F, Enter или мышкой кликнуть. В зависимости от случая разные клавиши
10 комментариев